不同的是,这角色的元素战技和元素爆发这一小一大两个技能都属于灰色状态,陆时元猜测是因为自己这个本尊没学会的缘故,所以才无法体现在角色身上。
元素战技,简单来讲就是神之眼拥有者根据元素力属性和自身侧重点所开发出的用于战斗的能力。
就比如千纸那能控制周围重力的能力“千钧”,就属于元素战技的范畴。
而元素爆发,就是神之眼拥有者将积蓄已久的元素力彻底爆发出去,能够造成大量杀伤力或增益效果的能力,不过一般情况下,神之眼的拥有者们也不会闲的没事发动元素爆发,陆时元也因此无缘得见。
“看来,我也该赶快开发出我自己的能力了呢。”陆时元想着。
虽然思绪逐渐飘远,但他依然在下意识的戳着手机屏幕上的攻击键,因为以第三方视角看自己舞枪,是一个非常奇特的体验。
然而,随着屏幕中的自己不断拿枪做出鞭打空气,砸击地面,向前突刺等种种动作后,陆时元渐渐感觉到自己身上的肌肉开始有些发酸。
身体发生了这样的怪异情况,让他连忙停下游戏检查自己,随着手机中的自己不动了,肌肉的酸麻感开始快速消退。
“这……”陆时元发现这一情况后,又经过反复测试,终于确定了一件事。
游戏中的自己在挥枪,冲刺时,本体也会感到疲劳,就像是真的练习了一番枪法一般。
当然,其他游戏角色的话随便玩,不会影响到本体。
而且,陆时元根据自己的身体情况大胆推测,游戏角色的确会反馈给本体疲劳,但其中所附带的锻炼效果,练习枪法时形成的肌肉记忆,也会实打实的体现在本体身上。
也就是说,陆时元只要控制游戏中的自己胡乱奔跑跳跃,空挥武器,都能得到相应的锻炼效果。
“感觉这个特性……很不得了啊。”他看着手机屏幕,喃喃出声。
通过游戏中自己的行动,可以得到相应的锻炼效果,意味着陆时元哪怕是躺在床上玩游戏都会一点点变强,如此方便的效果,让他十分看重。
当然,想要真正让它代替自己的日常锻炼,还需要经过一段时间的考察和试验才行。
关于游戏中自己受伤后,本体会不会受伤这个问题,陆时元控制角色找了只丘丘人,挨了一拳,掉了些血量后,得到了确认。
结果是——会,但只能影响一点点。
游戏中的自己和本体的确是有联系的,但其中