什么问题。
但现在江秦的天赋可是SSS级的天生鸿运,那肯定是学不了的。
而江秦此时战斗力已经很强了,也没必要为了这样一个辅助类技能浪费一次重铸的机会。
按理说,这两件物品看效果的话应该可以算是这个秘境boss可以爆出最好的东西了。
不出意外的话,应该也是因为天赋天生鸿运才能掉落出来。
可关键是,江秦他不能用啊。
这还是首次天生鸿运把江秦小小地坑了一把。
江秦想起之前就听一些欧皇说,玩抽卡游戏想要满收集,结果全都是SSR。
一次十连抽好不容易只出九个SSR,剩下那个还是游戏里最强力的SR,比一些弱一点的SSR都要强。
最后导致SSR的图鉴早就满了,但R的图鉴才寥寥几个。
喂,欧皇只是想要满收集啊魂淡!
那时的江秦肯定也想不到,这种类似的事有朝一日竟然也能发生在他自己身上。
江秦收起沙之法杖和沙暴技能卡,这两个物品虽然对自己没啥用,但收着总没有坏处。
收好后,他并没有急着离开这个秘境副本。
秘境副本可不只是让玩家进来打怪刷boss打磨时间的,而是有着大量可以帮助玩家提升战斗力的道具的好地方。
这里倒是要讲一讲《神火》中对于秘境的设定了。
每个小队进入的秘境都仿若一个单独的空间,不会碰上其他小队。
在秘境中探索,有概率会遇到秘境中的boss。
与外界的区域boss不同,秘境中的boss具有唯一性,也就是说,如果这个boss被击败后,将不会重生。
在此之后也不会有玩家再看到这个boss。
在一个小队挑战boss时,其他玩家的小队无论如何也不会发现boss,只有挑战boss的小队被boss团灭后,这个boss才会被另外的小队发现。
这也导致了一个现象。
在江秦前世,当两家大公会出现矛盾或者纠纷后,就会选择一处新开的秘境副本,每个工会组一个小队去攻克。
是运气因素也好,实力更强也罢,只要有哪一家工会的小队先一步把秘境打通,那么这家工会就是胜利者。
而一个秘境在被通关,也就是秘境boss被击败后,这个秘境就会处于开放状态。
其他玩家仍然