这个,快点……怎么对抗【火焰宝珠】干扰的熟练程度,还不如之前了?你这一个多月都做了什么?”阿姆郁闷得就像是看到刚刚放假回来的学生们的班主任。
小坏熊的训练重点,就是要适应在【火焰宝珠】造成的“灼伤”效果下战斗。
第一特性是【毅力】的小坏熊,理论上本身就免疫“灼伤”带来的攻击降低,不过在真实的世界,却不能这么算……
的确有【毅力】特性的宝可梦,“灼伤”对发力的影响很小,反而会因此而大幅激发力量潜力,可是……带来的伤害和痛觉还是存在的!
只是“能够”无视灼伤、而不是自然而然的“免疫”……
也就是说,还是要小坏熊自己适应的。
本来圈圈熊阶段时,在阿姆的训练下,小坏熊已经适应了不少,可是……进化到月月熊之后,“放羊”了一段时间,现在又娇气起来,激发“灼伤”效果后,攻击动作就很不自然!
“来、再来一次,硬撑!”阿姆一次次地重新训练小坏熊。
为此阿姆甚至用【动物感官】,与它同步“灼伤”的痛感,令它卖惨的干嚎也心虚起来。
最后只能老老实实地训练……
【毅力】下的本系【硬撑】,无疑是小坏熊的最强攻击模式。
本身【硬撑】作为【一般系】技能,虽然是小坏熊的本属,但威力只有70,不过在“不良状态”下,【硬撑】的威力大增,相当于140威力的招式……
再加上【毅力】触发之后,物攻相当于加倍,考虑到成长值、个体矫正率的话,相当于物攻种族值超过300的宝可梦,使用140威力的本系技能!
放在游戏里的话,非物盾、非双倍抵抗的宝可梦,基本就是秒,哪怕是物盾、单倍克制的宝可梦,一次也基本能打掉对方过半血量……
哪怕在这个世界,宝可梦的耐久普遍更高、更耐揍,在成长程度差不多的对战中,毅力月月熊的【硬撑】,也足以秒杀很多耐久不足的宝可梦。
至于克啾这时爪子上套了一副附爪——锐利之爪,而且是用了【天空龙之神鳍】的边角料,制成的【锐利之爪】!
现在克啾已经能够激发上面的一些龙系力量……
阿姆甚至怀疑,这样下去,它会不会拥有龙系属性?
对此阿姆也有些疑惑——按说“烈空坐”应该是“天空之神”才对,不是应该更侧重于【飞行系】吗?
不过在阿姆向老卡提出疑问