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第三十章 五连胜(1 / 4)

【选手卡】

张良在物品栏查看抽奖抽中奖励。

【选手卡!

说明:使用后随机获得一名未来的职业选手加入战队!

特殊说明:宿主第一次使用,会有新手加成!】

好东西啊!这要是给我一个shy哥,上路不是随便打?

或者宋义进?毒硬币?左手奈特?阿水?

这,嘿嘿…

“小良~”

张良感觉有人叫自己,睁开眼坐起来,是明凯叫自己。

“啊?”

“小良你在傻笑什么,队员都回去休息了,我们也回去吧”,明凯有些宠溺的看着张良。

“哦,好”,张良关掉电脑站起来,跟着明凯回了房间。

躺在床上,张良看着系统物品栏的选手卡,最后还是决定先放起来,和学习卡一样,目前还不需要。

还有好感度功能,一看就明白的东西,之后在研究吧。

接下来的日子里,张良开始凭自己的努力给edg确定战队风格。

其实在张良看来,是没有固定的战术的,战术换个词可能更好理解,就是体系,像后来lpl的为所欲为体系,还有四保一体系。

所以战术是不固定的,只会有固定的战队风格,比如ig打的是上中野,配合的是三叉戟;fpx打的是中野辅,配合的是四包二。

或者说揭幕战edg打we那场,张良准备的发条潘森,说的难听点都算不上体系,但就是会有用。

当然这些战队的风格和打法都是建立在选手的基础上的,ig可以打上中野,是因为中上两路的对线压制力基本上在lpl是第一档的,打谁都会有一点优势。三叉戟也是三C的实力都可以在后期作为大爹carry全队的。

fpx打中野辅,是建立在中单毒硬币的游走指挥能力,以及上单积木贡的抗压发育能力,再加上林炜翔的猥琐发育可以解放刘青松的辅助去支援野区。那作为四包二,林炜翔在后期承担大爹的输出能力也是很强的。

当然这些打法都要建立在版本上,游戏版本改变,打野的风格适应不了,打法风格就不好适合,进而就是战术的失灵。

所以,要给一个战队建立适合自己的打法,第一步要做的是摸透每个选手的习惯风格,然后结合选手的习惯风格研究版本找出版本答案。

每个战队对版本的解答都不一样,这是建立在选手的基础上

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