接近中午,白行简的休眠仓才打开。
白行简和玩家一般睡觉都在休眠仓,一开始是为了安全,后来发现这东西分档位,最低档位有助眠舒缓身体的作用。他则单纯是为了安全,睡在休眠仓里就不怕被偷袭。
外边,两个小姑娘等候多时,连忙给他端上木盆和毛巾。
木盆是几个木匠连夜做的,毛巾是土匪那里捡的无主之物。
生活好起来了。
白行简由衷的感叹,一个半月前他还在荒野求生,现在都有人伺候了。
唯一有点瑕疵的就是这两个小姑娘不够漂亮,长相很普通,以农家出身来看算是不错了。毕竟平日里都要干农活风吹日晒,大部分时候还吃不饱,这怎么可能肤白貌美。
除非底子特别好,不然穷人家很难出好看的。
等等,我现在是不是很像地主老财?
不过他现在的确需要照顾,也不知道潜能的后遗症要维持多久。
“什么时候了?”白行简一边拿起毛巾洗脸,一边问道。
小姑娘回答道:“已经中午了,要为您准备午餐吗?”
“不用。”
白行简拄着拐杖,乘坐电梯来到一层,两个小姑娘跟在他身后,沿路的人都向他行注目礼。
要不是他严厉要求,这些恐怕就开始向他行礼叫老爷了。
外边,基地前的空地肉眼可见的又扩大了一圈。
空地上依旧一片热闹繁华,有了流民的加入,整个基地都仿佛活了过来。
以前玩家也在拼命的干活,但他们的需求很低,食物够就可以了。如果没有新玩家加入,他们基本每天的日常就是钓鱼佬负责食物,科技组负责制作工具,“盖伦”和越共负责防守。
而有了本土民众后,基地的需求开始成倍增加。民众的需求不高,但不能像玩家一样随便有口饭吃就行。
用文明类游戏的比喻:
民众需要一个遮风避雨的地方,基地需要房屋,房屋要土地和木材,结果是日常伐木任务数量+300%。
人数增加,食物需求大,需要稳定的食物来源。结果是耕地出现和渔网制作,湖边由垂钓变成了捕捞,食物产量+300%。
人数增加,排泄物产量+100%,基地修建了一个新的大型厕所,基础设施+1。
人数增加,男女有别,湖边两头分别修建了男女澡堂,基础设施+1。
从流民中发现铁匠,