法兰背后的推手虽然苦恼,却并不认为有着持有神器的传奇教皇压阵的情况下,白夜能够翻出他们的五指山。
然而白夜想的却是赶紧灌满任务进度条,而后回归乐园,置于后续的任务是否有更大的收益?白夜并不在乎,有那时间,换个世界学习另一个世界的体系的促进作用说不定远高于任务奖励。
一个神明可以下凡,并且实力还不会降低太多的世界,一个传奇才是人的世界,白夜太怕来一个机械神降了。
到时候死虽然不会,但是复活怕是要倒贴乐园一大笔,白夜可不想真的为乐园打工一辈子。
于是,虽然双方的黑幕按兵不动,但是手下的棋子争锋却也越发激烈了。
因为先天资质的限制与资源问题,白夜并没有培养出太多四阶以上的职业者,四阶开始,职业者们虽然依旧可以跟着主线跑,也依旧可以获得必要的物资,但是已经不再是福利性的任务了,收益也不像新手期一般丰厚。
每一个任务的死亡率由百分之十到百分之六十不等,而明面上的任务收益,却相差不大。
勇者们可不知道任务的危险程度,并且即使知道,在意的也没有几个。
法兰的民众每一天苏醒后,要面对是是平均死亡率百分之二十七点八的生活。法兰的非贵族的平均寿命是三十七岁,加入贵族后可以提升到五十三岁,而普通人的数量是贵族的七百二十三倍。
普通人活到五六十岁的,基本上还都或多或少觉醒了一些恶魔血脉,不然数值还会更加难看。
所以在知识获取的差不多后,白夜准备提桶跑路。