与尝试,白夜现在已经可以在预见某一个NPC后列出详细任务清单。
而哪怕是玩家,白夜也可以大致知晓一些需求与愿意付出的代价。
通过这一点判断一个人的人品,虽然不能够说十拿九稳,毕竟人心难测,但是也可以大致看出节操值和脸皮的厚度。
也由此,作为第三能力栏的因果地图,向着蜀山那恐怖如斯的人情因缘网,迈出了坚实的一步。
只是目前为止,因果地图虽然可以探测任务,但是接取任务,以及提交任务后保证奖励交割,这两点核心的问题上,还是要靠自己的“德行”。
武德不够充沛,是有可能遇见老赖的。甚至还可能被当成快递盒。
这方面,当前的世界应该是没有办法解决的,不过将世界数据模块化的成果带回去之后,白夜估计可以得到一些更有意思的启发。
除此之外,凭借着天赋的推演效果,白夜以非人的速度完善着游戏中的科技树。
而根据白夜自己的估算,等到半年之后,凭借着海量的热武器,哪怕是百层的BOSS,面对一万人的轮番轰炸,估计也不可能坚挺多久。
而这个速度,比起两年才到七十多层的原著,速度快的不是一两点。
至于茅场晶彦能不能接受他的天空之城忽然变成了枪炮的样子?大多数人估计不在意他在不在意。
再说,人不是来了吗?