时光飞逝,转眼进入到游戏的时间就过去了四个月,而与之前足足两个月才突破第一层相比,后续整个SAO的攻略进度飞涨,转眼就到达了第四十七层。
在逐渐熟悉了游戏,熟悉了武器,不断的开始组织人手试探BOSS能力之后,攻略的速度一下子提升了起来,这几个月是攻略速度最快的几个月。
不过在到达了三十层之后,因为攻略组等级参差不齐,而武器的出产又被材料出产限制住,攻略速度又一次慢了下来,变得和当初前十层的BOSS一样。
另外,除了第一层和第二层的BOSS是完胜的,前十层的其他八层,每一层BOSS攻略都出现了大量人员损伤的情况,也有部分人永久离线。
并不是BOSS难度有多大,茅场晶彦也没有动什么手脚,而是因为第一第二层那简单的突破,让其他玩家心底都莫名被灌入了一种错误的直觉,一种我上我也行的直觉。
于是就有一些发现了BOSS房间后,就便完全不通知其他公会,兴冲冲的带着弓弩炸药包就直接进了BOSS房。
之后……
哪怕是有契约者的公会也不例外,乐园的人可不会太在乎本地人的死活,被动留下断后的人也不是没有。
直到数十人的死亡之后,他们才开始认清了形式,又开始了全服合作攻略的模式。同时,也开始重视信息的交流,一个由各个公会成员组成的纯信息交流公会成立。
而随着白夜的那一份几个月前的系统备份数据公开,图鉴上的怪物被人们反复的研究针对,野怪的威胁逐渐减弱的同时,茅场晶彦也知道为什么白夜能够如此迅速的找到制作武器的素材。
也就从那一天开始,游戏忽然进入了节假日模式,高级素材的爆率一下子与普通素材的掉落概率转换。
唯一的问题是,许多的“高级”素材完全是虚构的,能且仅仅可以用于系统提供的特殊图纸,对于走科学道路的白夜并不比贴图的价值更高。
自然,血盟骑士团也没有最初那种唯我独尊你的气势了,其他公会的话语权也越来越重。对于这一点,白夜自然是无所谓的,毕竟当了会长后,白夜也没有做什么特别的事情。现在失去了也没有什么不舍,甚至顺水推舟的将会长的职位转交给了其他人。
不知道出了什么问题,白夜的主线任务一直没有更新。说是为破解艾恩葛朗特做铺垫,结果都快要破解一半了却依旧没有出现新任务,以至于白夜想方设法的刷支线,刷称号。