则会被“亵渎之塔”感染为深渊的颜色。
这种仪式说来也很简单,基本属于深渊生物的必备技能之一。
方法也不复杂,只需要不断地屠杀土著生物,将他们的灵魂与血肉化为毒药与诅咒注入养育他们的世界,从而达到将附近空间污染堕化的效果,为自己营造出主场优势恢复力量。
因为手法太过于麻烦,而且目标太明显,基本上用了就是十方来打,所以除非有绝对的力量能够平推掉整个世界,不然就等着成为勇者的踏脚石。
据不完全统计,这玩意是大部分入侵的恶魔会扑街的主要原因之一。
用会被人围攻,不用力量又会因为世界压制大幅度衰弱。
这也是为啥魔王城里面都是大恶魔的原因之一,普通的恶魔早在穿越过来杀戮几个之后就回到或被杀回深渊读条,只有强力的恶魔才能够凑足搭建亵渎之塔的材料,而这个过程中就被讨伐的也不再少数。
所以唯有强力的大恶魔们,才能够在屠城之后,在一众土著的讨伐之中活到亵渎仪式完毕,并坐上魔王城的王座。而后从深渊拉炮灰的时候才不需要“魔王”进行血祭。
白夜的目标也就是那一座座亵渎之塔上面的材料,这些土著被深渊生物杀死时,所留下的各种诅咒与怨念波动,上面承载他们所遭受的各种苦难。
对于其他人而言,它只能作为一种负面能量使用,但是对于白夜而言,这是合成野生心魔的重要原料。
野生心魔比自己孕育的心魔净化之后的强化效果差一些,但是野生心魔不像自己的心魔,他不会与自己的能力挂钩,只能够挖掘已经发生的黑历史,不会顶着你的脸进行社死活动,不会让你获得奇奇怪怪的人设或者外号(比如悲风教徒,比如莽金刚)
伴随着恶魔虫混入高塔,各种诅咒、恶意以及混乱的记忆碎片,混杂在暗能量中不断被他所读取,被他不断地拼接完整。
那是数万人活着时被各种魔物啃食,所产生的一部分痛觉残留,也是生灵的残魂被恶魔扭曲之后的灵魂毒药。
一般的小恶魔在这座塔上面呆久了,灵魂就会不可避免的被负能量充斥,于是本就不高的智商会几乎掉光,更容易进行各种作死行为。
不过好处是对生者的气息会更加敏感,所以塔楼的恶魔虫也没有恶魔会处理,除非恶了,或者兴趣来了想见见血。
这道恶魔们构造的污染之地,就是通向魔王殿堂的第一道防线。
魔王城的对面,则是生