问题又来了,负责人说三天之内根本交不了。
我说草图能不能行,他依旧摇头,他说悬空的设计难点不在于造型,而是受力架构,光是把受力架构捋清楚,三天时间都不够。
我说我找个大学生先随便捋一个,构造柱他们来画。
时间太赶了,负责人也没啥办法,只能死马当活马医。
当天回了学校,我便让张扬联系了个建筑设计系的姐们,让她手绘了一张悬空音乐广场的草图。
五百块,大学生就是廉价。
第二天,美美的上了一天课,晚上拿到了图,约上舒月去了步行街。
这张草图完全是个概念设计,但负责人拿到后接连拍手叫好。
整个音乐广场分为三层,最上层的台面是一个不规则的素水泥色涂装圆形,看起来有点像百变怪,舞台也一改之前的长方形设计,变成了跟着边缘走的流线型。
整体来看,相当的先进和前卫。
地下一层分成了两个区域,两个区域单独隔离,舞台方向的区域是后台,通过楼梯和电梯上下,另一头是利用玻璃天光做出的六芒星型绿化区,绿化区两侧是小吃街。
地下二层则彻底撤掉了停车场,而是改成了一整层的涂鸦区,白天通过两层玻璃引入天光,夜晚则直接利用粉紫和蓝紫两色灯管,做出赛博朋克的效果。
这姐们画得倒是牛逼,但受力结构之类的她也不懂,所以一根构造柱都没画。
我把图纸给了负责人,负责人皱着眉头说这个效果可以实现,但构造柱很难打,计算受力的成本会非常高,不划算。
我跟他说让他找个人把构造柱象征性的划条竖线,然后看看可行性如何。
他说晚上给我回复,我说行。
只有三天,三天之内一定要拿出一套方案,并且说服蛟人帮忙,否则蛟人就会被迫搬家,离开这片土地。
它才是真正的原住民,它不该离开。
负责人效率挺高的,到了晚上,居然就将构造柱的构成给捋出来了。
看起来有些杂乱,但我大概能看懂,就是暗河内要打入四根构造柱,其它的构造柱打在原本的暗河往上走的岩土层内。
拿到图纸,我一秒钟都不想耽搁,直接打车,去了月芽湖。
车到了塌方点就前进不了了,我和舒月又徒步了两个小时,才走到湖边。
我扯着嗓子喊了许久,蛟人也没出现,我看向舒月,她倒是在一旁抱