枫叶国。
zepto游戏工作室,办公区。
约翰西恩正在和手下的美工,讨论《割绳子》的美术风格。
这是一款休闲关卡游戏,玩家需要通过剪断绳索,让绑着的糖果掉入小怪兽的嘴里,难度在于必须计划好,让糖果掉落的过程中吃到各种星星。
对于这款构思了两年的游戏,他寄予厚望,对标的竞品游戏是《水果忍者》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这种席卷全球的休闲游戏。
由于精益求精,来来回回改了几个版本的美术风格,预计的制作费用,早就用完了。
一个月前,来自华夏的海豚互娱,重金请他挂名,参加创意游戏比赛,虽然他很不屑于这种华夏的野鸡比赛,但是400万的酬金,实在让他无法拒绝。
因为,他工作室的资金链快要断掉了,如果发不出这个月员工的工资,《割绳子》肯定无法在三个月后发售,搞不好,还会胎死腹中。
有了这笔钱,《割绳子》就能准时在10月4日上线。
约翰西恩手上的《割绳子》开发任务很重,他只花了三天,开发了《神圣传说》这款西幻战旗类游戏。
不过是个小比赛。
自己身为2008年GGJ全球游戏创作节的亚军,拿到华夏野鸡比赛的点击量第一,还不是轻轻松松。
华夏国,能有什么游戏人才?
我抽出三天时间,开发的游戏,赢他们还不是绰绰有余,要不是怕影响自己的口碑,半天的开发就够了。
滨海创业游戏大赛的官网,约翰西恩从来没登录过,连报名都是海豚互娱帮他搞定的,他甚至连赛事的名字都没问。
他端着一杯咖啡,指了指电脑屏幕上的一个卡通形象,建议道:“珍妮,把我们可爱的小怪兽,改成绿色,试试效果怎么样......”
“叮~铃~铃~”
有一通来自华夏的电话,来电人是海豚互娱的吴媚。
两人礼节性问候了几句。
“约翰,《神圣传说》你能不能再更新一个版本......”
约翰西恩打断了她接下来的话,质问道:“吴小姐,你这是什么意思,难道我的游戏有什么问题吗?”
“不是的,你千万别误会,只是为了确保,我们最后可以拿到点击量第一名。”
“难道我的《神圣传说》现在还不是第一名?开什么玩笑!”
“目前,和第一名