少?
排名下滑得这么严重,下载量也回到这场风波之前的状态,日营收肯定难看得很啊。
李军还是很好奇的点开《人生重开模拟器》的营收数据。
嗯?
是我看错了吗?
李军揉了揉眼睛,凑近屏幕,再次确认。
预估日营收17万!付费率13%!!!
排行榜虽然下降到18名、热度值只有65,但是付费率还在上涨,日营收更是翻了快3倍!
疯了!
真TM疯了!!!
我干了这么多年技术组组长,还真没见过这么蹊跷的事情。
这是怎么回事?
他冷静下来,查看《人生重开模拟器》的新增下载量,数据很差,打开游戏,商城正在搞促销活动。
李军一下子就明白了。
免费游戏排行榜,权重最大的数据是新增下载量,《人生重开模拟器》的热度只有65,一定是被新增下载量拖累,所以排名下降得这么厉害,游戏里的促销活动,让存量玩家有强烈的付费意愿。
所以,才会造成排名低、营收高,这么畸形的情况。
一般游戏的下载量和营收成正比,按照下载量就能预告出营收多少,《人生重开模拟器》的情况,只能说明一个问题,存量玩家忠诚度和付费意外极高,哪怕关闭游戏下载渠道,也丝毫不影响它的营收。
李军被自己这个想法吓了一跳,因为,苹果商店就是一种下载渠道。
《人生重开模拟器》昨天的日营收是6万,今天预计连3万都不到,更别提超过《愤怒的小鸟》