盯着镜子欣赏了好一会儿,回过味儿的王达亘想起,刚才还使用过两个名为属性药水的道具,获得了1点的自由属性,找到选项,呼出任务面板,看到自己本身的属性值是白色的,很多属性词条后面的括号里还有绿色和蓝色的类似+1、+2的数值,看来是分别就是装备和时装的加成。
作为一个200斤的死肥宅,瞅了一眼自己的基础属性,果不其然,敏捷和速度两项远低于自己的力量和抗性的基础数值,另外魅力值和幸运值也是出奇的低,基础数值只有2,不过在时装的加成下总的数值比较敏捷还是高出1点的。
考虑作为肥宅的自己,已经很久没有畅快的奔跑在夕阳的田野中,王达亘果断地将仅有的1点属性点,各加了0.5分配给了敏捷和速度,现在他的人物面板变成了
血量:300(+40)
蓝量:80(+10)
物理攻击:40(+5)
魔法攻击:8(+0)
力量:19(+1,+2)
智力:16(+1,+2)
体力:7(+0)
精神:10(+1)
敏捷:6.5(+0)
速度:7(+0.5)
闪避:4(+0)
抗性:26(+5,+1)
防御力:22(+3,+1)
魅力:7(+2,+3)
幸运:2(+0)
分配过属性点的王达亘感觉到,似乎身体都变得轻盈了一些,这感觉和刚才穿上装备和时装不同,刚刚即使增加了装备和时装的属性,她也没体会到自己发生了什么变化,看来属性药水是针对人物基础属性的永久加成啊,和装备时装这一类的附加值存在本质上的差异。想通了这点,王达亘认为类似这样永久加成的道具最好多多益善。
“这个破系统目前没有任何新手指导可言,按照一般游戏的思维逻辑,应该会有最低限度的新手任务才对。”,有点无奈的点开任务栏,果然,一个+1的标志静静的躺在那里,从主界面根本看不出任何信息提示和引导,真是庆幸自己游戏玩的足够多,这也得亏是他,要换个别的没玩过游戏的人,估计现在还被困在那个什么黑咕隆咚的小空间里出不来呢。
任务现在是有了,正不正经就不知道了,打开任务卷轴,内容便浮现在王达亘的脑海里,杨帆启程:作为一名初出茅庐的菜鸟,你要学会的第一件事就是获得经验值,提升你