第一个问题倒也不是不能解决(这些猪聚在一起怎么引怪的问题)。
经过凯凯长时间的观察,野猪的走位是有规律可循的。这倒不似游戏里的“怪物分配”那样,大面积放同样属性的怪,小规律的随机走位,使得怪物分配总有单杀的可能。
而是,这里的野猪仿佛既非群居动物、又非独居动物,而是三三两两的分散开来,很专注的在寻找植物块茎。由于对寻找食物的工作过于专注,以至于这些杂斑野猪对外界的少许变化充耳不闻。
凯凯怀疑是块茎有问题。
因为在他这个角度看来,那些被从土地里翻找出来的植物块茎都呈一种诡异的荧光蓝色。杂斑野猪翻找到以后也不急着吃,而是怕烫似的吞进去又吐出来,如此这般好几次才能把这玩意完全吞咽进去。而且吃进这些块茎之后,野猪也有短暂的无意识的颤抖和麻痹现象。甚至会疯癫的乱跑几步躺在草丛中睡一觉什么的。
看来只要注意观察,引怪甚至单杀杂斑野猪并不是一个大问题。
第二个问题也不是问题(这些猪都多少级、都有多少血量的问题)。
凯凯仔细翻找了脑海中的系统界面,系统设置等项目,“妄图”从早就翻烂的主菜单中寻找到其它有用的项目。
按理说,这种工作只是不甘心的徒劳而已,凯凯本应受到“白忙一趟”的惩罚。
但系统好似故意一点一点的放出自己的存货,又或者根据宿主的需求逐渐显示其功能一样。凯凯竟然在【视界界面选项】中找到了那个【显示敌对单位和仆从】的选项(他发誓之前是没有这个选项的),而且当凯凯点击这个选项时,系统竟然出现了一个对话框:
【艾泽拉斯世界是一个真实的魔法世界,冒险者若要享受探索的乐趣,不建议选择该项目,因为全知敌对单位的信息将会减少探索乐趣。您真的要打开这个选项么?是/否】
自然,凯凯毫不犹豫的选择了【是】!
凯凯自知自己不是一个有闲有钱讲究探索游戏世界的狂热魔兽玩家,而只是侥幸一个抱系统粗腿来这个世界碰运气的小角色,自然不会关心什么“探索乐趣”,而一定会选择看得见的实惠。
打开这个选项,果然世界清爽多了!
如同游戏一般,当凯凯在视野中选择了随便一头“恐怖的杂斑野猪”的时候,敌对目标的信息将会显示在玩家人物信息面板右侧。
恐怖的杂斑野猪的信息有了。大概都在6级和7级不等,平均生命