一条幽深狭窄的走廊,灰绿的岩壁仿佛有荧光铺洒。
往里走,绿光渐亮,映入眼帘的是一个巨大的能量罩,里面填满了密密麻麻的奇异果实。
亮绿的颜色十分扎眼,零星蓝果点缀,其中一颗萦绕着紫色光炫的特殊果实,鹤立鸡群。
显然,颜色是判断摇出奖励规格的依据。
按照信息所示,这摇奖箱内3000枚果实,恐怕绝大部分都是寻常的绿果。
一般而言,游戏是不遵守概率学规矩的,但凡氪金抽奖,保底才是最有效的标准。
但“神明·灵”这款游戏却多有不同。
按照杜飞设定的规则,抽奖概率的考虑了多种因素。
比如心理学,如何让玩家氪出火气又不至弃游,恰到好处的“恶心”可以激发玩家的“钞能力”。
又比如“欧皇”,零星点点的一发入魂可以诱使玩家攀比成风。
尤其对于肝帝而言,稍稍的“偏爱”可以让他们“死心塌地”,为游戏奉献青春!
并且,按照幸运值的底层逻辑,杜飞大致能够计算出自己一发入魂的概率:
首先明确一点,幸运值的概念,能够使概率朝对自己有利的方向偏差。
举一个极端的案例,丢金币,正面朝上则死,反面朝上则活。
幸运值为1,1:1,生和死的概率各占一半,
若幸运值为5,5:1,则死亡的概率为六分之一。
当然这只是理论的范例,真实情景还得考虑抽奖物的珍贵比重,是个复杂的数学问题。
说白了,一发入魂的概率不大,所以要想获取珍贵道具,还是得多抽几次才行!
而点券从何而来?
便只能氪金获得。
可想到自己重生异界的处境,别说充钱了,连挂机都是奢望。
如此计较,杜飞已然不报有任何希望!
“先将免费的摇奖机会用掉再说!”他叹了口气。
走近抽奖箱,一个木质手柄竖在中间。
【拉动它,可开启摇奖程序】
咯哒的拉杆响动,然后摇奖机轰鸣滚动。
一个蓝色的树果掉在了地上。
【恭喜获得蓝磷果,可兑换充能血瓶】
杜飞眼前一亮,看来自己的运气确实不错。
【确认兑换?】
“兑换!”
话音刚落,从地面伸出一只木