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第三十四章 全息投影技术与芯片技术(3 / 4)

究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申请了专利。

这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,但是全息投影技术一直到1960年激光的发明才取得了实质性的进展。

此后全息投影技术开始进行了蓬勃发展,促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的大规模生产,如DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器。

这些激光器对全息投影的发展也产生了极大的促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与最初用于全息投影的那些大型的昂贵的气体激光器相媲美,因此使得预算较低的研究者、艺术家甚至业余爱好者都可以参与到全全息投影研究中来。

经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。

目前的3D投影技术是半成熟状态,所以想要达到电影《星球大战》里的效果以目前的技术还是远远不够的。

文明商城中的全息投影技术是只需要一个芯片,就可以投射出一个可以接受的三维全息图像,不过只要增加芯片数量,则可以投射出形状更加复杂的三维物体,细节更加详实,按系统介绍的效果,达到星球大战中的3D效果不成问题。

同时联邦国加州的一家新创公司,也正在研发三维全息投影芯片,并且已经有了初步的成果,他们已经研究出了第一款芯片,但是目前只能完成二维图像的全息投影。所以目前这一芯片和技术的研发还在初始阶段,如果苗大壮换取了这门技术,那他又会再次弯道超车。

虽然对这门技术很心动,但是苗大壮目前不准备换取这门技术,不是换不起。

《全息投影技术》也就只需要500点文明值,不换的原因也很简单,因为这项技术需要用到芯片。

虽然不换取这门技术,不过苗大壮已经知道了自己所需要的技术了,直接在商城搜索栏里面输入了芯片技术,密密麻麻的芯片技术不禁让他看花了眼睛。

这些技术,有已经过时了的技术,也有非常先进的技术,比如《超导芯片技术》就让苗大壮的口水直流,不过这项技术需要的文明值太

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