前陈默还没有搞清楚他们具体的目的。
只能继续观察他们的动向。
很快副本内又有了击杀提示传出。
陈默轻松的击杀掉了附近这个二转满级满星强者。
这个人实力也不弱,只是他的能力更偏向于输出。
而且是很变态的输出。
他有一些输出技能释放的时候会让他自身处于无敌状态。
而且输出还高的要死。
要不是陈默站在原地让他杀都杀不死,换个其他人早就死不知道多少次了。
虽然对方发招的时候是无敌的,这家伙连招又快,很难抓到他不无敌的空挡,但是陈默却用了他意想不到的打法。
那就是八十万只骷髅怪围着他连绵不断的自爆。
每1秒自爆80只,都足以连绵不断的爆个10000秒。
差不多三个小时的时间。
而现在陈默骷髅怪的血量为六十五万多点,就算六十五万好了。
八十只骷髅怪一起自爆,每秒钟可以造成的自爆伤害为5200万。
骷髅怪的自爆伤害就算不用全能转化器,本来也是固伤。
固伤无视防御力,直接炸血量,若是对方没有减伤能力,他只要有1秒不是无敌的空挡,就足以炸死他。
哪怕对方有减伤,陈默的骷髅怪没有增伤能力,对他造成伤害时被全额抵消了,那减伤的最高生效也就才减伤99%。
本来固伤是无法享受暴击的,但陈默拥有神级暴击光环!
神级暴击光环可以让陈默周围的友方单位造成的任何伤害都必定暴击。
骷髅怪自爆的固伤自然也包含在这任何伤害的范畴内。
本来哪怕是暴击了,伤害也就翻倍而已。
但是现在的骷髅怪可不同往日,如今的骷髅怪受到了陈默平衡法杖共享暴击爆伤的影响,此时骷髅怪自爆引起的固定伤害一旦触发暴击,可是要在原基础上提升个上百倍的!
陈默拥有16236%爆伤,也就是162倍的爆伤。
5200万提升162倍爆伤的情况下,再减少99%伤害,也足以造成8424万的伤害。
所以就给他算作最高减伤,他只要出现一丝不无敌的空隙,就会受到足足8424万点的固伤,这么高的伤害足以将他活活炸死!
最终也是毫无悬念,对方小小的挣扎了一些时间,便直接死亡了。
对付起来