单位处于永久隐形状态(隐身时无碰撞体积),只有当它发动攻击和受到伤害时,它才会显形,显形后再次进入隐身需要脱战30秒。
无碰撞体积的意思就是遇到活物会直接穿透就跟幻影一样,这个效果一般都是跟隐身技一起出现。
如果隐身时以无碰撞体积状态跟别人堆叠在一起的,破隐后显形的位置会自动选取为该单位身边的一个空处,不会真的两个人融合在一起。
【共命魔杖·黄金级】
【装备需求】:等级1
【职业需求】:法师系职业
【装备属性】:法攻+(职业星级*40),攻击速度+(职业星级*20),能量恢复速度(职业星级*20)点/10秒,智力+(职业星级*5),精神+(职业星级*5)
【装备特效】:能量飞弹、共命
〖共命〗:你受到的所有伤害都可以转嫁给你的召唤物。
【装备介绍】:接受了大道之星力量洗礼,蕴含奇怪因果法则的魔杖,它能够将你和你的召唤物相互勾连。
“果然之前属性点留着先不加是对的。”
之前陈默还想着分配一半属性点提升肉度,但是现在有共命特效了,他倒是不需要加这么多的肉度了。
“每级就分个10点属性提升一下最大生命值以免被大范围的群体伤害连人带召唤物一起灭了,其他60点就主加智力和精神好了。”
陈默的分配倒是没什么问题,智力影响召唤物攻击,精神影响召唤物生命值,自爆和想要更持久的打出尸毒,都需要保证其高生命值。
看过技能和装备属性,陈默便立即做好了属性点添加的计划。
他将属性点按照想法分配完毕,此时他的属性……
【姓名】:陈默
【星级】:七星(二星+五星隐藏)
【职业】:骷髅法师(初始职业),无限融合师(隐藏初始职业)
【等级】:1级
【经验】:0/100
【属性】:
体质20=生命600、物防100、生命恢复20点/10秒
力量10=物攻30
敏捷10=爆伤+10%
智力75=法攻505
精神75=能量3750、法防375、能量恢复215点/10秒
【可分配属性】:0点
现在陈默的法攻高达五百点,每