“草垫咖喱套餐,不!还是梦幻三拼套餐吧,啊~好难抉择”
埼玉纠结菜单上的两个套餐,前者是草鞋垫那么大的猪排,然后在米饭上面浇汁鸡肉咖喱。
后者则是炒饭,煎饺,半份拉面,搭配上猪肉酱汤和新鲜时蔬的套餐。
庄步凡抢过菜单,对着那位在一旁站了半天的点餐员小姐姐说了一句。
“草垫咖喱套餐,还有一个梦幻三拼套餐,顺便来两杯乌龙茶”
终结了埼玉大魔王所纠结的餐点问题后,庄步凡开始思考起了自己豪夺技能的发动问题。
很明显,豪夺这一技能,不管是在什么情况之下,只要目标被自己所杀,那么就一定会发动。
只不过,这样所发动的技能,一旦目标不是被自己打败的,那么所带来的的体能加成微乎其微。
按照豪夺的技能描述,基本上可以把这种情况理解为事实击败了。
毕竟都被自己宰了,再怎么不认同也没什么用了。
还有一种就是正常击败生物,这部分的判定就十分的奇怪了。
根据他在丛林里与野兽搏斗的经验来看,基本上是在它们作出屈服或者说极端恐慌的动作才会发动。
技能的描述也多半是,惊恐的XXX,屈服的XXX还有绝望的XXX。
而被豪夺的活体生物,如果庄步凡之前未击败过他们的同类。
那么这个家伙作为第一个同类目标则会脱力而死,身体变成枯死的干尸。
若是击败过得家伙,貌似根据他们与前一个同类个体的差距对庄步凡进行体能补强。
至于是否有技能补充之类的东西目前还不清楚。
视情况也会削弱目标的身体机能,差距过大的情况下,也可能会引起死亡,只不过死相没有那么难看。
“也就是说豪夺的发动条件分为事实击杀,和从目标心理上来判定的击败模式这两种么?”
正因为背心黑洞,身后有着背心协会和背心尊者撑腰,所以才能在那种环境下仍没有认为自己被我击败么。
这么看来发动技能的条件就很苛刻了,对人类英雄就很难发动豪夺这个技能了。
毕竟有埼玉大魔王在,自己不可能杀掉那些英雄。
而想要对一只坚定的S级英雄造成心理阴影,除了怪人饿狼那种被强行定义为“龙之上”的怪人以外,还没有哪个家伙能做到这一点。
嗯……埼玉除外。