脉。
首先是路边堡附近,位于最后大桥处,也就是食人妖森林旁边就有一条河,这条河可以追溯到孤土南侧,一直到幽谷门前的河角地,其源头就是大海。
正如奇尔丹所说,如果能把它利用起来的话,或许会是个很方便的航道。
至于说河水不够深又或者河面不够宽的问题么。
挖开不就行了。
多宣称个领地的事儿,自从经验农场造好后,领地上限也大大增多了,至少常态维持几十个是没问题的,不过再多就有点难了,毕竟每升一级所需要的经验都会更多,当等级达到一定程度那是真的不好升。
保持在一定数目就够了,平常附魔还得消耗些等级呢。
“就这里吧。”
李维在地图上画了一个叉。
所画的位置正是响水河与沧泉河交汇处的三角洲。
这里稍微改造扩建一下,就可以作为一个船只停泊处,乃至于舰厂使用。
还是那句话,河不够宽或者不够深都不要紧,也就改个地形的事儿。
选这里也是图它的天然地形比较方便,能省很多事。
不过,适合开发的水路也不止这一处。
李维将目光移向自己的新领地——贝奥恩一族所处的安都因河谷处。
安都因河谷之所以叫安都因河谷,可不就是因为有一条名为“安都因”的宽阔大河贯穿一整个地形么。
它是第三纪元中洲最长的河流,起源于北部山脉,途径贝奥恩一族领地与金鸢尾沼泽,又紧靠金森林,横穿洛汗与刚铎,最终汇入大海。
这条路线可以说相当完美。
也可以造几个专门的运输点。
至于河谷城那边…船只基本只能在内部河流以及鲁恩内海航行,还是再议吧。
俗话说专业的事交给专业的人,这些事的具体实行还是得经过更多商议和考虑,在这之前——
“得在学校内开几门新专业。”
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