要么消耗一把成品枪械进行逆推,要么就是人为设计。
只不过设计出来的图纸打造出枪械后能不能用,会不会炸膛,那就是另一回事了。
另一边的火药工坊就人性化许多。
只需要投入原材料,就可以生产出火药,或者更进一步生产出炸弹。
而且对于原材料的限制很宽松,只要是可以燃烧的物品都可以算作原材料。
只是消耗和产出的比率,还有最终成品的效果,会因为消耗的原材料而有些许不同。
比如如果投入木头,就需要整整200单位才能产出1单位的火药,而且只是最普通的黑火药。
但要说领地里还有什么其他可替代的原材料……
好像还真有?
白衣突然想起了快被自己遗忘的行军蚁。
它们转化出来的不就是高质量的可燃物嘛!
毕竟本来就可以爆炸,用来做成炸药,绝对也不会差到哪去吧!
不过当白衣抓了一只行军蚁回来后,白衣就遇到了一个新的问题。
一只行军蚁折腾了半天后能提供的特殊化合物居然只有0.1单位。
这可都快把这只行军蚁榨干了啊!
一共就只有20只行军蚁,再怎么凑也只有2单位,这点产量白衣可不满意。
现在要想大规模获得这种特殊化合物,摆在白衣面前的只有两条路。
其一是直接大批量繁殖行军蚁。
这也是最简单粗暴的方式,通过数量取胜。
而且还可以融合一些基因,针对性强化这方面的能力。
但是缺点也很明显,行军蚁毕竟是兵种单位,繁殖的越多需要消耗的粮食也就越大。
其二便是是昨天种下的土豆。
昨天白衣就有想法,想要给土豆融合可燃物转化词条,打算做一个土豆地雷玩玩。
但现在想来,以目前土豆的繁殖速度,用来提取这种化合物也是不错。
就是提取的时候必须小心,不然很可能还没提取出来先把自己炸死。
虽然白衣目前并不缺食物,未来可以预见的粮食也是爆仓状态。
但既然土豆种植更方便也不需要消耗额外的食物,那白衣当然还是优先选择土豆。
“我记得昨天已经尝试过,融合基因需要1000点魔力值。
现在一共770点,还有14点自由属性点,那就剩下90点魔力值的缺口