小家伙们,虽然他们很笨……”
147的光屏浮现在邱文身边,以一种机械式的伤感语气和他诉苦:
“至少有他们在,要塞里不会像现在一样冷清。”
邱文稍微“回忆”了一下要塞以前的样子。
的确有很多履带式的机器人,它们承担起了要塞内绝大部分的杂务,如清洁工作、机械维修、做饭、运货等等。
如果这些机器人都在的话,采集资源、修复要塞的工作可能就轮不到玩家们来做了。
“制造功能区可以把它们造出来吗?”
“老大,完全没问题,但是我们没有材料,尤其是,很必要的电子元件。”
以邱文的眼光来看,阿尔发要塞的制造功能区已经黑科技的没边了,仅靠一些草木石子儿,就能造出耐用的各种工具。
如果真的能够无中生有,造出那种高级玩意儿,邱文就该怀疑阿尔发要塞是不是虚空造物了。
“大多数电子元件是仅靠木头、石头还有水,无法制成的。”
“老大,我们还面临能源不足的问题,就算要塞现在修好了,我们可能,甚至,无法起飞。”
“这些资源如果全部转换成能源,也只够维持当前要塞的运行状态……五天零七个小时。”
147所说的“当前要塞的运行状态”,就是维持虚空传送装置与传识装置的运行,还有它这个中枢系统的正常运作。
他观察过能源供应区的运行,无论投入什么东西进去,都可以通过转化压缩形成湛蓝色的高纯度能源,这种能源以一种类似等离子态的形式存在。
这些能源再经过能量的转换供应向要塞的各处。
即便要塞对于资源的运用与处理效率很高,但毕竟眼下玩家们搜集来的都是一些很低等级的基础资源,这些资源中能够提取并转化的能量其实很少。
只可惜他这几天为147安装的语库里还没有“华夏谚语”这一部分,否则147一定会和他哭诉:
“巧妇难为无米之炊啊。”
别看玩家现在收集资源可以维持要塞的运行,但这都只是暂时的,一旦玩家对收集资源感到了枯燥,他们就会“不务正业”,去找点别的乐子。
其实现在这种玩家就不少,都是风景党,还有一些专心体验生活的玩家,当然,少不了那些上线就跑去跳楼的跳楼党。
更别提这只是基础运行。
如果想靠砍木头、敲石头重新启动移动要