共约有五十四个,每一个的构筑对学徒而言都是不小的任务,需要好好规划。
很快他找到了一个非常符合自己需求的零环法术:
魅惑人类。
魅惑人类:使一个类人生物成为你的朋友,当你的需求与其自身意志相冲突时,需经过魅力判定。
一时间,莫元感觉这个法术就是为他所创造的。
魅惑人类在零环法术中算是比较典型,但很快莫元发现在《迪恩的法师修行心得》中也有魅惑人类的法术模型,和《零环法术构筑大全》中的在七个节点上有轻微的不同,相对于“魅惑人类”构筑需要的整整一百三十二个节点而言跟本微不足道
莫元觉得迪恩的应该比大全上的要好一些,于是便按照修行心得中的模型开始构筑框架。
首先向法术核心:戈梅斯之种注入魔力,构筑出一个个节点图,很好,失败了。
莫元没想到构筑法术的难度远远超乎他的想象,连第一部他都没完成就惨遭失败。
但如果没有任何约束,他实在不能放心把关在地下室的罗娜放出来。
但一直关着显然也不行,调查局那边不会因为一个探员的失踪而放弃对他的调查。
最好就是把罗娜控制住,打入调查局,有一个自己人在组织内部再好不过了。
所以哪怕再不容易,还是要把法术构筑出来。
莫元揉了揉有些发胀的脑袋,继续开始尝试构筑。
渐入黄昏,莫元第三次耗尽自身法力值,终于将“魅惑人类”的法术构筑到魔力核心内。
他感觉眼前天旋地转,但万幸,他成功了。
莫元勉强拖着身体移动到沙发上,直直倒下,陷入昏睡。
第二天清晨,莫元打开手机,发现不知道什么时候游戏就自动停止了,他打开昨天的游戏记录,发现他在现实里构筑法术的行为也被游戏记录了进去。
【恭喜你首次构筑成功零环法术,学习经验+50】
【零环法术:“魅惑人类·改”构筑完成!】
【“魅惑人类·改”:使一个类人生物成为你的下属,对你的命令言听计从,不会产生质疑。该法术不受预言术,驱逐术等影响,极难被发现。(戈梅斯冥想法限定)】
“魅惑人类,改?”
莫元有点不明白为什么只是几个节点的改动就让这个法术完完全全变了个模样,他只知道这个改版的法术可比原版强大了不止一倍!