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第一百六十章 未来网游的关键(2 / 3)

他们互相也看到了,然后相视一笑,薛明想的更多一些,但是,确实是一个意思。

楚垣夕的意思是,现在推动的这项工作,完成后能够使得玩家接任务的时候接到智能化的任务,触发的剧情也是相对应的。

那么把这套逻辑指向npc,包含任务的生成、触发、完成、领奖的逻辑,使之产生与服务器的互动,肯定也是可以的。那么这个npc根据这一套智能逻辑不就拥有了一定的和外界互动的余地了么?也就是说根据外部某一时刻的情况,主要是玩家的情况,判断此时满足生成任务的条件,然后由这个任务去驱动npc。

这样,智能化实现了从0到01,但程度差点意思,其实npc还是从属于整个任务系统的,并没有独立出来,互动余地很有限,所以算是一小步。

薛明的意思其实差不多,但是他更注重表现,说的是npc完成任务的方式拟人化,这个方式指的就是和别人交互的过程。

“嗯。”薛明很满意的说:“那如果再进一步……”

“再进一步,就是给每个npc以主动生成任务的权限,以及相互派任务的逻辑,不过这就非常复杂了,涉及到大乱任务主线的问题,以后再说吧。”

“好。”薛明一点头,起身离开摄制间,没有惊天动地的特效,也没有唱诗般的歌声,非常平淡的离去。

这个想法楚垣夕在原世界时就有,而且打算付诸实践,只不过时机不成熟。这个问题复杂在哪?薛明的工作是智能编写任何和对应剧情,但他的智能编写,是根据任务主线来编写,换言之编出来的任务五花八门,但都在玩家的主线任务流程上。

可如果npc可以主动生成任务派给玩家,将毫无疑问的生成庞大的支线任务,而且因为不是预设的,有可能干扰到主线。如果是单机游戏还好,可以严格控制支线生成的优先级,但网游的魅力在于和朋友一起玩,这样复杂度就是几何级数上升了。

但,这是个无限宽广的时代,技术的进步是飞速的,去年不成熟不代表今年明年不成熟,因为技术也是一步步迭代发展的。楚垣夕相信等他把这个世界的公司做起来之后,技术应该能够解决更多问题了,够他接着往前走几步,因此他从来没有一步到位的奢望。

说到底,改变这个世界,靠的不是雄心,而是真的做到。世界正是靠着无数人的实干而一点点被改变的。

“哎,楚垣夕,问个事。”朱魑看薛明出去了,坐下,坐在楚垣夕旁边问:“刚才有

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