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第四百八十九章 游戏初体验(中)(2 / 3)

纲以前怎么怼他的这个时代背景下边就没有刘关张这样的网红,弄谁都一样!

所谓竖版六宫格的战斗,最初始的形态源自于手游界的开山鼻祖级大作《我叫t》,敌我双方各有六个格子,最多出战五张卡牌,后来经过多次演化和迭代,规则上有很多分支,比如上阵六人、前后排加不同buff、增加压阵神兽等等。

《乱世出山》手游中的规则相对简单,沿用了只能上阵五人的限制,也不因前后排而加buff,但增加了压阵的“灵符”。这个灵符算是本作的微创新,别的卡牌对战中,压阵神兽要么用来放大招要么用来给全体加buff,本作中的灵符则用来改变战场环境,比如求雨符、祭风符这种,这种环境变化对敌我双方都有影响,而且只是临时变化。

我方阵型呈三角形,主角在前,两个木人甲在后,对面阵上也是三人,在前排一字排开,掌门站中央,左边是“大师兄”,右边是“小师弟”。

战斗伊始系统首先指导玩家阵容变化,一个光标出现在主角卡牌上边闪烁,然后一个箭头指向她下边的空白格子。楚垣夕顺着箭头做出的指示把主角拖到后排,然后依次按新指示把俩龙套送到前排挨打,战斗真正开始。

卡牌对战的过程其实比较无聊,你一下我一下依次出招,先打前排的当面之敌,如果前排当面没敌人就打前排最左侧的,都干掉之后再依次打后排。不过有些卡牌的普通攻击专削后排,或者一打就是一列,这种卡牌通常都需要花费人民币获取。

阵型的缘故,主角能削到掌门,但掌门只能打木人甲。但这并不占便宜,因为挨打涨怒气,怒气达到100点后可以放大招,因此掌门的的绝招先出手,一个全屏大招把残血的木人甲兄弟全给秒了。

然而经过本轮打击轮到主角出手时也可以放招,新手引导光圈立刻在主角头像上狂闪,并中止了战斗过程。这个游戏的战斗过程不是纯自动的,战斗中玩家一方的角色怒气攒满之后需要手动点击释放,和《刀塔传奇》一模一样。不过如果一直攒着怒气不放,会提升大招威力,怒气越高威力越强,需要玩家自己判断什么时候放招。

主角的绝技是单体攻击,一击秒了掌门,大师兄和小师弟的实力和木人甲其实差不多,于是很快战斗结束,重新回到小河边,掌门立绘出现:师姐的遗物你都看到了,和你的身世没有关系,你可以下山了,去寻找你的初心吧……

南宫伽罗:……

旁白再次出现:南宫伽罗怀着对掌门的愧疚踏入红尘

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