o完成度非常高,美术资源一看就是齐的。许多人看着颇不是滋味,因为如果不是3d的话就接近于像素级山寨了,无视3d和2d之间的美术区别的话所有流程都是一样的。
“艹!真特么无耻!”
“有点创新精神会死吗?”
“好歹把ui重新设计一下啊?这尼玛3d游戏的ui跟2d的差不多也真是醉了。”
“我靠我靠!玩法也完全一样,有没点新玩法啊?特色玩法是还没做吗?”
…………
楚垣夕看了看赵杰,赵杰显然是已经看过这个视频了,所以没言声。他也有话想说,不过不着急,等赵杰先说。
赵杰一看楚垣夕坐的这么稳当,心里莫名的就有底了,扯着嗓子问:“兄弟们,其实我就一个问题,咱们怎么办?”
“卧槽,你这问题能拆成n多个问题。”
“怎么办?干丫挺的!”
“稳住,一定要稳住。敌人可能不止一个。”
“做活动,没说的。”
“感觉应该等对方开服之后看一看,然后再定计划。”
下面顿时叽叽喳喳,听得赵杰一阵茫然。
赵杰为什么这么问?因为《乱世出山》手游现在是巴人集团的现金奶牛。不管巴人对外是怎么宣传的,多么多么牛逼,业务多么庞大,内生性多么好,矩阵和粉丝多么牢靠,问题是别的业务都不怎么产奶,现金流基本上都在游戏上。
所以《乱世出山》手游的运营不是巴人游戏一家的事情,平常的运营无非是版本更新,做活动,出新卡,扩地图,拉充值等等,他只需要萧规曹随保持稳定就可以了。再说他手下一批策划呢,比杨健纲资历还猛的也不是招不到,像《乱世出山》这么成功的项目,放出招聘的风声去,求职的策划能把门槛踏破了。
因此巴人游戏的运营没什么大不了的,新增工作可以针对他提出来的“小游戏群”的战略展开,既能充分利用巴人信息的流量优势,又能利用《乱世出山》的ip效应,还能挖掘出人才,可以说非常顺利了。而且版权上因为声叔现在开始大规模采购版权了,正好也能给巴人游戏使用,相当于一石二鸟,兼顾巅峰视效和巴人游戏两家没问题,效率极高。
但是遇到这种大事,赵杰当即麻爪。
楚垣夕心说你召集这么多人,是打算分锅吗?万一决策错了,有错大伙一起承担?这赵杰狡猾狡猾的,不愧是鹏飞科技出来的,预见到有锅飞来,先拉到足够多的