而且这个游戏要销往欧美,生态再好,设备也不像智能手机那么普及,但设备又是必须的。以目前的局势,通过海外自媒体矩阵的私域流量对接跨境电商,直接卖设备形成一揽子方案,反而是所有方案中阻力最小的途径。原先的那些海外上线的方案,比如在stea上线的方案,目前看着都不如一揽子解决方案靠谱。
此时楚垣夕甚至有些万幸梦工厂把ip拿走做动画电影开发,无形中能够节省巴人很大一笔推广费用。
如果推广没问题,剩下的就是设备怎么进入玩家手里的问题,那么通过电商网购无疑是最优解。
因此巴人需要现在就开始招募亚马逊运营专员,这种人才国内不像淘宝拼多多电商那么多,但是运营专员肯定还是能找到的。至于为什么提前大半年,那是因为就算开家淘宝店也得把买家秀、用户问答等等数据做好啊,不然哪个用户敢买?何况涉及到外国的肯定需要试错,需要在亚马逊上“积累数据”,所以早一些建立起来是必须的。
此外还有一个可选项,就是shopify。梁可年当初介绍百度的新潜能时用托管页和shopify的业务进行过比较,但是楚垣夕始终把它看成一个微商平台,也就是微盟、有赞。
当然这不是看不起微盟和有赞,毕竟人家随便删个库就能造成几十亿级别的损失呢。因此在shopify上搭建店铺也是完全可以考虑的。
另外还有一个因素不得不考虑,那就是shopify比亚马逊灵活,就像微商比淘宝、狗东、拼多多开店灵活一样,完全跳出了电商平台的信用体系和监管。
比如说亚马逊一纸令下,从3月17号起,除生活必需品和医疗物资,齐雨产品一律不得入库。
这种控制力和阿里对商家的控制力差相仿佛乃至更坚挺。巴人如果遇上这种情况没有b计划就只有干瞪眼计划了,幸好微盟从不控制微商选品,只是偶尔删库。
只不过运营shopify的专员比亚马逊更难招,而且必须考虑的是,各类专员要招就不止招一个,而是按语种招募,哪里的vr环境好,就得招一组相应的运营专员才行,所以别看时间还有大半年,并不长。
等这些都处理好了之后,杨健纲那边也传来一则早就预定好的喜讯,那就是《罗马之敌》第一部的全部动画剧集已经制作完毕,可以开启一波推广了。
这说的当然是给巅峰视效做一次推广,也是早就定下的计划,从梦工厂的合同敲定起就定好了,推广的噱头就是火遍外