过去作为纯玩家的时候赵杰也接触过od的制作,甚至这群ugc们能够给产品注入多少新鲜的力量,这比平台提供官方功能的方式具备更高的可扩展性。
这样,平台的任务更多转向基础功能,比如进一步提升特效引擎的表现效果,把脑洞方面的功能开放给程序猿ugc用户。
而现在,只能是通过各种手段的沟通,去倾听用户的需求,然后官方推出相应的功能。也就是od的沟通方式相当于围棋手谈,用行动来进行表达,而目前只是开了一个开发者bbs。
但是这个优(you)质(zhi)的想法被楚垣夕否掉了:“赵杰,你现在是资本家了,你得用资本家的视角去看问题,去思考,不能总想什么是最好的。”
“那我应该想什么?”
“你得想什么是利益最大的,什么是成本最低的,什么是阻力最小的,什么是法律纠纷最少的。总之一句话,你得考虑到自己能够背负多少麻烦事,量力而为,而不是全靠空想。”
“我,我似乎明白了……”
然后赵杰发现自己一点也不明白,为什么游戏上线之后平台进玩家的速度这么快啊?陆羽时吃了什么枪药了吗?
然而这就是自身掌握一款社交的效果,哪怕它还不成熟,功能还不全面,玩家的使用依赖程度也没达到既定目标,但是,毕竟是自己所掌握的社交。
就像微博推绿洲app一样,虽然绿洲做的菜到抠脚,连图标都是拷贝的宇宙国画家作品,但是微博毕竟还是顶流,流量仍然是抖音的两倍,所以微博官方用力一推绿洲的进入速度就不会差。康康的推广也是一样,无保留的推和按kpi推肯定不是一个推。
不过相应的,进的人多不代表质量就高,赵杰经过最初的兴奋之后马上发现留存率断崖式垮塌,最后计算有效获得的用户数量似乎也没有太离谱。
实际上从这里开始楚垣夕也没有任何“先见之明”了,因为原世界虽然做了游戏社交和小区社交的打通,以完善社交层面的生态,但是,原世界里他并没有掌握一家游戏公司,所以也断然不会用小康社交毫无保留的去推任何游戏产品。
而且,很快他就来到这个世界替换了咸鱼本鱼。原世界中小康的社交刚刚成功不久,他就利用这个大好的形势召开投资人会,意图说服他们在看到胜利曙光之后更加相信自己。但是投资人都更相信钱,导致楚垣夕气急攻心出穿越了。
所以很多运营他知道可以成,但不知道有多大概率