这个世界的手机科技发展迅速,相应的手机游戏也比前世发展得要快。但绕来绕去,那些火热的玩法大体相同。
比如《王者荣耀》对应这个世界的《英雄无敌》,《和平精英》对应《战场演戏》,《炉石传说》对应《万兽物语》等等。
这些大火的游戏受众非常广泛,所覆盖的年龄段从12岁到50岁不等,其中20到40岁的人是主要玩家,也可以称为主要消费群体。
这些人基本上都已经是参加工作,手中有金钱来源,所以舍得在游戏里氪金以获得更好的游戏体验。
无论是MOBA类游戏,还是卡牌类游戏,都是重度氪金游戏,尤其是考虑到男性玩家的消费能力,薛逵想想都觉得这不是个好的方面。
前一世,薛逵也玩过一阵子手游,氪金氪得差点让自己得了高血压!
为了抽一张SSS卡,薛逵直接搭进去两个月的工资,最后还是没抽到!
一气之下,薛逵卸载了游戏。
但没过几天,就又下载了回来!
反反复复不知道多少次之后,他才彻底离开了这个消金窟。
针对玩家的这种心理,薛逵太了解了。
玩家们口中问候游戏厂商的祖宗,但行动起来却丝毫不含糊。
游戏厂商以‘限定’,‘永久’,‘只可抽奖获得’等关键词收割着韭菜,不亦乐乎。
10连抽赠送1次,20连抽赠送3次。
就是这样的小把戏,让玩家们乐此不彼地氪金,再氪金,氪氪氪!
想起前世玩儿手游的遭遇,薛逵就忍不住打个冷颤。
绝对不能碰这些游戏类型!
另外,他还记住了一句话:千万不要小看土豪的消费能力!
“裴总当初的策略在根本上就出了问题,选大众游戏虽说很容易造成撞车,但也很容易被人发现啊!只要卡牌游戏这个风口还在,无论多么垃圾的卡牌游戏都是有可能赚到钱的!”
为了避免这种情况的发生,薛逵首先排除掉了这几类氪金的游戏,另外也排除掉了‘男性玩家’这个关键词。
再排除掉棋牌类游戏这种花费不了多少钱就能做出来的游戏,薛逵将目光锁定在了女生喜欢玩的游戏上。
考虑做女生受众的游戏主要由三个方面:
其一,专门针对女性向的游戏本来就不是手机游戏里的风口,这就大大避免了能够赚钱的概率。
其二,手游中的