我解释道“你等冲撞技能冷却了试下我说的办法,我也不知道能不能行得通,先释放冲撞,在靠近的时候,拧住身形,借助惯性扫出连斩。我曾经观察过npc的战斗,这技巧说不定普通玩家也可以做到。”
“我试试!”说着土豆就退后几码,释放了冲撞,冲撞有个加速效果,提前量没把握好,扫出连斩的时候已经力道用老了,伤害很低,并没有什么其他特殊的效果。
恶心的大虫子好像知道大家在拿它练手,巨大的口器不停地攻击土豆,可是零星的伤害似乎对土豆起不了多大的伤害效果。
有了抗怪的战士,我跟苍穹只要不停的输出就可以了。没等到土豆再次技能冷却,可怜的大虫子就被斩杀在了当场。
叮!恭喜您的团队成功击杀穴居吞噬者,获得2500经验值。
2500的经验值我们三个人平分每个人也有830经验值,虽然平均下来之后不算太多,好歹安全性有保障。再说杀起来也比较快。
“是要借助加速时候的惯性么?连贯的击出连斩?”土豆一边问我,一边还挥舞着手里的大剑似乎在寻找那种感觉。
我把上次看到的卫兵罗林用过的连击技能详细的跟土豆描述了一遍。土豆似懂非懂,听得很认真。
没走几次,再次碰到一头吞噬者,正愁找不到怪的土豆二话没说,直接冲撞了过去。
只见他身形猛的加速,在距离怪物两码的地方拧住身形,身体略微前倾,大剑连续三次猛击在吞噬者身上。
-480
-540
-615
三个紫色的伤害从吞噬者头上跳出,身形巨大的吞噬者竟然被大剑击飞出去。
我跟苍穹两个人眼睛瞪得大大的,从来没有见过紫色的伤害数字。这一击连斩的威力甚至比我的绝招穿魂箭都要大得多。
“系统竟然提示我释放组合技能成功,杀伤竟然提升了200%!!!”土豆也被自己打出的伤害吓了一跳,要知道平常连斩三次攻击加起来也就是三四百而已。
看来我的猜想是正确的,系统对近战职业的设置里,确实存在隐藏的组合技能,就是不知道其他职业有没有类似的设定。
释放技能成功的土豆完全把我当成了无所不知得神,很显然,这种盲目崇拜是要不得的。除了这个技能之外,我对别的实在是不清楚了。自信心空前暴涨的土豆拿各种近战技能跟冲撞做实验,可怜的吞噬者被打了鸡血似的土豆撞来劈去,