,我并没有贪图这几秒钟的安逸攻击,而是很有先见之明的直线逃离。三秒钟时间,足够我重新拉开距离,脚底一刻都不停,在石球滞空飞行的片刻,我直接使用了逃脱技能。
三码的距离,正好完全躲开了带着尖利哨音飞来的石球,眼看自己的手段不能奏效,这血巨人重新迈开双腿,开始继续奋力追赶。
四十五码的距离,石球飞起来基本存在零点三秒左右的滞空时间,这么短的时间我最多能依靠预判做出躲闪动作,就算不会被击中,也要被石屑刮伤。
经历几个回合的尝试之后,我都是有惊无险的勉强躲过攻击,配合着药瓶的补血,倒也没有啥生命危险,在我输出过万、仇恨值稳固之后,我开始安排苍穹进行试探性的攻击。
事实证明,特殊怪物的仇恨体系异常简单,就是谁对他造成的伤害最严重,那它就会将攻击目标锁定到谁身上。血巨人的仇恨锁定在我的身上之后,苍穹接连几个普通攻击命中血巨人身上,但是这大家伙仍旧死死的追在我身后并不理睬。
打过boss的人都知道,团队击杀boss关键不是看的瞬间输出多少,而是拉怪人员的仇恨稳固。仇恨稳固了,击杀boss只是时间问题而已。苍穹没有用大杀器技能的原因也是因为这个,温水煮青蛙的效果明显要比开始就狠抓猛打好得多。
抉择之沼的地形平坦开阔,在这血巨人的刷新区怪物又明显的稀疏,这就给了我们足够的条件来击杀这个大家伙,刚开始是苍穹的普通攻击,接下来小可也忍不住了,换上弩箭开始辅助攻击,最后大家都手痒了,近战玩家开始控制着自己的铁翼魔用远程攻击辅助,一时间三百两百数额不等的伤害开始不断的飘起。
万事开头难,说的就是这个道理,只要找到了对应的方法,剩下的都只是时间问题,血巨人虽然彪悍,但是生命值并不算厚,只有不到八万而已,跟着我在空地上来回不停的兜了几个大圈子之后,扑通一声,栽倒在了褐红色的土地上,扬起漫天的尘土。
叮!恭喜您成功击杀特殊怪物深渊血巨人,获得70000点经验值,获得1000点声望值,获得军功值300点。
在血巨人倒下的那一刻,系统的提示音接着响起,宰掉这玩意奖励果然丰厚,单单每个人分得的经验值都有七万点之多,一只怪,让我的经验栏直接闪了一下,初步估计,已经提升了超过升级经验的百分之一,这还不算完,而且还有高达一千的声望跟三百的军功,声望值跟军功都是平常时候很难获得的收获,一