常时候根本不用,只有等防御姿态之后丢失仇恨的时候才会拿出来,接连有惊无险几次之后,大家都摸清了boss的攻击习性,局面算是稳定下来。
俗话说的好,行一百而半九十,这句俗语用在这里也很适用,推boss时开头的前30%到50%是最好打的,只要不是高度智能的人形系boss,基本上前面都比较容易,真正困难的是boss半血之后,这才是考验一个团队综合实力的关键。
魂兽boss就这么来回的跟我们折腾了半天,大约一个多小时时间,生命值已经被我们磨掉了接近三分之一,生命值越少,这boss越暴躁,等到代表生命值的血条剩余60%,也就是还剩下正好九十万生命值的时候,我们的第一个挑战来了。
开始时候大家已经了解了这个boss的技能,所以对那个灵魂震荡技能都比较提防。这侦查到的资料虽然看起来比较详细了,但是也不是完善到无懈可击,比如,这个最要人命的技能触发条件跟作用范围,就没有标示出来。
在老虎生命值到达九十万整的时候,正在跟土豆缠斗的老虎突然停顿了一下,短暂的失神让土豆轻易的抓住漏洞在脖颈处砍了一刀,但是接下来的一瞬间一阵震耳欲聋的虎啸声,彻底冲乱了我们这么长时间稳定下来的局势。
隔着四十多码,我仍旧被这虎啸波及,只觉得瞬间两个耳朵完全充血,除了那声虎啸,整个人的意识里再也没了任何其他事情,已经搭上弦的烈焰箭都被这一声惊吼给打断了。脑袋上也多了两秒钟的眩晕状态。
幸好距离远,只是被波及,并不是主要的目标,我环视了一周,五人的小队大家都不好受。小可在隐匿状态直接被震出了身形,安然更严重,直接丢下法杖双手捂起了耳朵,苍穹也歪歪斜斜的好不了多少,土豆受到影响最厉害,盾牌跟斧头丢在了地上,整个人在那里头冒金星,双眼无神,站立的摇摇晃晃打摆子,显然已经失去了身体的控制。
一声虎啸给大家造成了这么大的麻烦,这个灵魂震荡实在是太霸道了,看到局面眼看就要失控,我迅速切换控制到自己宠物身上,幽冥战将是死灵生物,对眩晕效果是免疫的,顾不得它只恢复到一半多点的生命值,我控制着它剑荡八方跟断魂一击直接丢了上去。
高阶宠物的属性很不错,至少我这宠物基础属性比我要高不少,一道白色一道黑色剑气一前一后发出,准确的命中了锁定土豆作势欲扑的boss。
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