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第十章:冤家宜解不宜结(3 / 3)

高,放在恐怖游戏史也是里程碑式的作品。

所以……

方田毅然选择了旁边2D像素风格的恐怖小游戏,虽然这些像素风的游戏也含有恐怖元素,但大多都是以剧情为主,并没有3D类恐怖游戏的演出效果,对于刚入门的新手来说,这种程度的恐怖游戏正合适。

玩游戏也要循序渐进,这不是怂,而是战略。

他戴上耳机,载入界面是八音盒式的悦耳旋律,方田选择了开始游戏的选项,屏幕一黑,画面切换到了一个森林,女主角似乎正从睡梦中醒来,不远处有一只黑猫正眼巴巴地盯着她看。

好,开划。

哦不对,说错了,应该是开玩。

『你已开始游戏,今日游戏时间0分1秒』

当方田操纵2D风格的人物走出一步时,一个半透明状的计时器呈现在了他的眼前,他试探性地停下操作,当人物停下来的时候,计时器也停止计数。

这系统还挺智能,居然还有实时计时的功能。

方田不得不打消了挂着游戏去看剧的打算,认真地玩起了游戏。

游戏中的女主角穿过了满是荆棘的小道,来到了一座洋馆门前。

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