对你造成致命伤害』
跑!
我跑还不行吗!
这个技能的描述超出了方田预料,他本来以为最多获得跑步加速之类的初级技能,但却没想到系统直接给了他这么一个无敌的能力——这虽然和幽灵之友不同,并不是一个可以升级的技能,但效果却和他的体力息息相关。
不客气地说,只要他的体力充足,完全可以用脸来接妖怪的大招,甚至还能当着对方的面发一个“?”。
当然,方田还是有自知之明的。
这同样是一个大后期发力的技能,以他现在的体力,估计被妖怪平A一下就遭不住了。
作为曾经的高手,方田已经能通过自己两个新手技能描述构想出自己大后期在战局中发挥的作用——敌对的妖怪如果放着他不管,他就疯狂地给队友增伤,要是选择集火他吧,只要体力足够,他就能吸收住成吨的伤害,为队友拉扯出难以想象的空间。
用行话来说,他的定位简直就是……
战场搅屎棍一般的存在!
嗯?
方田难掩的笑容忽然间僵在了脸上,为什么这么一个不雅的词会突然间从他脑海里蹦出来?
而且作为曾经的主C选手,他最讨厌的就是对方有这种定位的角色。
短暂地畅想未来之后,方田不得不面对一些现实问题。
虽然这两个技能都能用强力来形容不假,但目前他对于“对战模式”一无所知,这个所谓的妖怪鉴赏家也一直没有向他提供过任何关于妖怪的基础数值面板,林玖作为他的第一位同伴,自己却对这位幽灵妹子一无所知。
攻击力防御力这些重要的基础数值不明,也不知道林玖面板里都有些什么技能。
他目前只知道一小部分情报。
比如说林玖能在天花板上凭空开一个通风管道并用肉芽将一个成年人吊在空中,肉芽的锋利程度能轻易割开人类的皮肤。
另一项能力则是能够通过网络快速穿梭到别的地点。
对于一名在乎数值强度的玩家,种种的谜团都让方田不太满意,只有在进行了充分的数值比较之后,才能让他更好、更快地判断出己方和敌人的差距,如果系统无法给出他详细的数值,那么就只有通过他自己的方法推测出来。
虽然这会是一项极为浩大的工程,但却能极大地提高他们的存活率。
大后期选手往往都有前期战力贫弱的通病,而他会用自己的方式将这些问题一一攻克