前世那“四个铁块、一南瓜头”的铁傀儡设计在这张图纸下简直可笑。
方志按照遗迹里铁傀儡破损的制作图,将铁傀儡分为五大部分。
左手、右手、身躯、双腿、脑袋。
前面四个象征着原版里制作铁傀儡所需的四块铁。
后面脑袋象征着画龙点睛的南瓜头。
“嗯,虽然很复杂,但至少还是有游戏里那一点点影子的……”
按照方志所说,铁傀儡身体每一个部分,使用工作台合成次数至少需要五次。
就拿铁傀儡右手来说。
先将九个制作好的小零件按照准确位置摆放好,再通过机械师合成出一块大零件。
在把大零件按照顺序摆放整齐,再通过机械师合成成铁傀儡手部组成部件。
手部组成部件合成之后再把其他手部组成部件按顺序放置在工作台上,让机械师去合成,成功后的手部组成部件就会成为手部部件。
在把手部部件安放好才能合成为铁傀儡右手。
再加上零碎小零件的合成,刚好需要合成五次。
想想看这还只是是光说,要是实际动起手来会更麻烦。
“这铁傀儡能在还处于古典时代的方块人手上就搞出来,也真是够玄幻的!”
这零件、这步骤,要是放在前世恐怕想在工业时代造出来都有点悬。
“好在我们有工作台!”
在游戏里工作台是万能的,小到原版生存里的TNT、铁剑、打火石……大到模组生存里的枪械、核弹、火箭……都离不开它。
没有工作台就没有后面建筑、红石什么事了。
制作出工作台算是方块世界里方块人一族的“第一次技术革命”。
它就是《我的世界》里的“万恶之源”。
好在在这个方块世界里,这种“万恶之源”的特性不说消散,但也受到了极大的限制。
工作台不能再随随便便就可以制作各种道具,方块人们只能制作与本职业相关的物品,还要等级限制。
低级别的职业者不能制作比自己高级别的道具。
这也不知道这究竟是福是祸。
反正在这个没有玩家的世界里,对于方块人来说是祸。