狂猎’下线,和开启的巨人堡建设项目。
‘哐嗤!滋滋!’流水线上,机械臂对bow进行装甲部件披挂,以及激光电焊焊接的景象,让周宁想到了{星际争霸2自由之翼}开篇cg所描绘的景象。
工业之美、机械之美,让他感到赏心悦目,但这里并没有cg中的污浊油腻感,相反,充斥着科幻级别的洁净和崭新。
bow成品,与外骨骼装甲结合,一生只穿这一次。
从此以后,直至战死或废弃,只有修补,不会再脱甲。
相比于nt悍将血肉与纳米金属的编织,这种配置更粗暴直接,成本、以及技术含量也更低廉。
外骨骼装甲的动力,也不是什么冷聚变,而是生物能,由bow提供。
生物能驱动,这是借由e病毒开出的生化技术之一。
它有那么几分{钢铁侠3}中绝境病毒的意思。但效力没那么夸张,相应的,也更加可控。
所以,‘狂猎’跟肌肉蛮子的nt悍将不同,它是优秀的人形武器平台,搭载来自赛博世界的‘上等兵’虚拟人格。
上等兵人格是周家bow的通用人格程序,并非来自真实人格克隆,而是纯人工设计,周宁拿到的版本是11.407,也算是久经考验了,他得承认,截止目前为止,这是他手中最可靠的虚拟人格。
缺点就是成本小贵。
赛博世界,一直没能解决人格数据信息、转化为真正人格及记忆信息的‘下载’问题。
而周宁在经过一系列、包括神秘侧在内的、相关研究后认为,这个‘下载’问题,哪怕是赛博文明正式进入星际时代,也没有能力解决。
因为它涉及‘灵魂’的生成。
相比于解析血肉躯壳,解析灵魂完全就是高出至少一个层级难度的操作。
毕竟躯壳是唯物的,而灵魂是唯心的。
生物科技,用生物化学、脑电波来粗浅的描述人的思维活动。
可这仅仅是表象。
哪怕生物科技信誓旦旦的号称,大脑运作的全部过程都是能从生化解释通的,但在‘灵魂’这个概念出现后,也立刻傻眼抓瞎。
至少赛博世界的唯物科技水平,不足以解释‘灵魂’。
周宁认为,正是这种不足,使得‘下载’问题没办法解决。
大脑并不仅仅是一台结构复杂的有机设备,它的其中一部分,不是由基因表达的。
操控基因所能做到的