法器辅助。这样就可以像蝶泳一般,潜入、跃出,中间过程缩短,且以术法模型锁死,而不是由施术者自如掌控。
周宁挺喜欢这个术的,配合念剑自由瞬移,剑到哪,人就能到哪,行迹如鬼魅,炫酷拉风,爽的一匹。
不过现在是用于追杀。
拥有能量眼的他,根本不需要躲在暗处玩钓鱼伎俩。
几眼扫过来,半径千米就能看个通透,这观察半径,碾压绝大多数超凡者。尤其是这种密林区域,若有埋伏,三百米内必有监控。
所以,炮灰兼苦力,以及主事人,都找到了。
结合克里夫记忆中的相关相关知识,很容易就对上了号。
牧尸人,具有此世界特色的死灵法师。
不考虑格位,这算是他的死神战职同行,可惜无论其心灵,还是皮囊,皆拿不出手,也无怪乎在各个超凡世界,都沦为令人厌恶的反派。且往往是龙套级的。
惨青色的镰刃光芒只是一闪,保护牧尸人的最能打的几头高级行尸,眼中的幽火便熄灭了。
世人皆以为死灵法师控制的行尸走肉是一种傀儡,实际上控制的是死灵。
丧尸的致命弱点是大脑,是因为支配它们本能行为的是脑干。
超凡世界的行尸和骷髅也需要这么一个能够接受并执行简单命令的智慧中枢,这就是死灵的意义所在。
否则,行尸、骷髅跟拔了cpu的t850没啥区别,黑暗超凡之力固然能为它们提供动力,但没有控制系统可玩不转。
至于提线木偶,有那种级别的念控力,谁还操控尸骸这类破烂货?整点魔偶不好么?况且那样的念控力,代表能够现场勾勒复杂的术法模型,做一名黑暗禁咒师,不比死灵法师有格调?
牧尸人对周宁的死镰之青还是比较敏感的,见周宁手都没伸,就轻易收割了他精心打造的卫士,在确认了周宁的格位后,更是清楚的意识到彼此之间的差距。
于是很从心的直接跪了,磕头如捣蒜,表示知无不言,言无不尽,只求放光,最好收留。
周宁则二话不说,飚短剑直接贯穿其头颅。
这是个可以被死镰认可的死亡仪式,然后发动死镰的专属能力3-支配亡魂,将符合标准的亡者改造成专属不死。
于是一头幽影诞生。
这算是激活隐藏类型的小小惊喜。
超凡、黑暗、灵魂强度够,于是诞生的就是同时拥有幽罗和鬼影特性,有一定施法能