射手都射出的箭矢数量都在十五支左右,体力不断消耗。
趁着第三波亡灵还没有到来,需要抓紧时间休息。
很快,战士们将所有亡灵消灭,退回到原位置,还真有倒霉蛋意外被亡灵伤到。
有铠甲防护,亡灵攻击的伤害也不高,武器勉强穿过铠甲在士兵小腿留下一个小伤口,未过去三十秒,就被埃里克一个微伤治疗术治好,死亡气息被净化掉。
十二分钟后,刺客回报,第三波亡灵是将近两百个僵尸。
僵尸这种亡灵,皮糙肉厚,防御高于同级别的人类战士一点,又低于同级别的骷髅。
毕竟骷髅兵很难用普通箭矢射杀,僵尸却可以。
不但防御比骷髅低,连攻击、移动都比骷髅低,看起来是非常垃圾的亡灵种族。
但是僵尸有一个最让起源大陆原住民难受地方,就是僵尸身上带有很多病菌,甚至是瘟疫。
一个战士同时搏杀数个同级别僵尸没有问题,关键是低级职业者与僵尸近战很容易感染病菌,若是再传给普通人,那整个城市就要完蛋。
必须牧师对病菌净化、驱散。
原住民宁愿面对海量的骷髅兵,也不愿意面对僵尸。
赵易麾下只有一个牧师,可支撑不起与僵尸近战,必须在僵尸靠近围墙前,将所有僵尸射杀,战斗结束了也不要靠近僵尸,等天亮了阳光把僵尸净化一番后烧掉。
起源大陆上,相比于海量骷髅兵,僵尸数量实际上要少很多。
骷髅和僵尸都是原住民死后身体转化而成,区别在于死得时间短可以转化成骷髅,也可以转化成僵尸,死得时间久就只能转化成骷髅。
从降临游戏世界到现在,赵易一直没有在【论坛】上见到过有玩家遭遇僵尸的帖子,今天自己却遇到了。
赵易有种感觉,接下来遇到僵尸的玩家会越来越多。
面对没有远程攻击兵种的僵尸,赵易再一次带领麾下射手向一百四十多米外的亡灵射箭。
这一次使用的是普通箭矢。
相比于爆裂箭,射手们在使用普通箭矢时,射击频率更高,甚至达到一秒一箭的地步。
当然,这样的射法不可能持久,也没有必要用最快速度射箭,僵尸的数量不算夸张,而且移动速度较慢,有足够的时间将所有僵尸消灭掉。
从一百四十米到进入陷阱区域,来袭的将近两百个僵尸已经剩下不足七十个,不少僵尸身上插着数支箭矢。