灵来袭方向,千万不能让两股亡灵大军合流。
袭击村庄和袭击城镇的两股亡灵大军合流,一起袭击城镇,以城镇的实力,以较小代价能够消灭所有来袭亡灵。
关键是后面的村庄没有亡灵来袭,第二天就要少获得一个宝箱,积分和职业经验加成也会减少一点。
现在领地中的城镇和村庄位置的选择还算容易,等领地继续扩大,选择城镇和村庄的位置就要困难许多。
以后避免不了建立专门的军事重城,用来抵御一个方向上来袭的亡灵大军,军事重城后面的城镇、村庄也就不需要多少守备力量。
虽然这样做会减少获取宝箱数量,但是能够增加宝箱品质。
这些都是不知道多久后才需要考虑的事情,只是在赵易脑海中一闪而过。
随着第二个城镇、第三个城镇的建立位置确定,再确定三个城镇的执政官、守备官,三人继续商议其他事情。
赵城的城墙,短时间内依旧使用金属栅栏。
主要问题在于,目前原住民城池的城墙都不是普通的城墙,砖石砌成的城墙亡灵之灾前还有,亡灵之灾后,城池想要抵御亡灵大军的进攻,必须使用魔法材料。
魔法材料有普通的也有珍贵的,有量大的也有量少的,领地中初级法师塔的塔身就是由稍微珍贵一些的魔法材料建造而成。
对于小城级别的城池,使用最普通存量最大的魔法材料建造城墙即可。
零阶亡灵的攻击只能够在城墙上弄出一些划痕,一阶亡灵也无法对城墙造成多少创伤,想要对城墙造成较大破坏,起码也得三阶亡灵。
炼金师们还可以在魔法材料建造成的城墙上绘上具有提升防御效果的符文。
可以说拥有魔法材料建造的城墙的城池,在起源大陆上才算得上是真正的城池。
作为希尔商会的大客户,赵易身家不菲,不过这只是相比于蓝星玩家们来说,对于起源大陆原住民中那些传承久远的贵族就不行了。
或许一个传承数百年的三等子爵家族,拥有财富就比赵易多。
那些小城级别的原住民城池,都是传承数百年乃至上千年的伯爵家族的根基。
为了抵御亡灵,掏家底一般将积攒数百年上千年的财富挥霍出来,让城池拥有防御力颇高的城墙,才能够让城池在亡灵之灾下坚持更久。
当然,也不是只有防御力高的城墙就能够守住城池。
法师塔、阵法、炼金道具、高阶职