能疲于应付,体力还能够支撑,精神上的疲惫更加难受。
在以三人战死的代价消灭第二十五批亡灵后,赵易开始从积分商城中购买精力药剂。
积分商城中精力药剂多达上百种,最便宜的只要100积分一支,只有简单的提升兴奋作用,兴奋过后,只会更加疲惫,效果较差。
还有恢复精力效果较好,但副作用非常大的精力药剂,500积分一支,药效过后,精神会受到损伤。
手中八百万积分在手,赵易最终选择一款1000积分一支的精力药剂,和一支高级爆裂箭的价格相同。
这种精力药剂,不需要一次整支都喝下,零阶职业者最多只需要喝半口,一阶职业者喝一口,二阶职业者要喝两口,就能够有效缓解精神上的疲惫。
按照昨天战斗爆发频率,一支精力药剂足够一个零阶职业者用上一天。
赵易直接购买3500支精力药剂,花掉350万积分,给麾下每个职业者都准备一支精力药剂。
随着精力药剂下发给所有士兵,接下来几场战斗中,士兵死伤人数大大下降,差不多就是昨天白天的水平。
赵易感觉这精力药剂买得值。
虽说350万积分全部用来招募一阶射手就能够招募1000名,但是现在传送阵无法使用,无法招募人员。要是没有精力药剂,今天战死士兵人数就不会只是昨天73人那么少,起码七、八倍的增加。
死伤人数多了,领地被亡灵大军覆灭的危险大大增加,不能为了节省积分就让领地陷于危险中。
而且士兵死伤多了,一些士兵的忠诚度会下降,民心也会下降,战死士兵的家人成为领地的负担。