威望系统是资料片的一部分。”
“但是吧......咱们这款游戏跟其他的游戏不太一样,虽然是内测阶段,但它的开发完成度是很高的。”
“可以说,几乎99%的游戏内容都已经完成了,其中就包括极为丰富的资料片。”
“但这些资料片的打开方式不是由我们决定什么时候开发,而是在设计之初就植入了相对应的触发条件,只要达到了触发条件,就会在后台将其放出。”
“所以,更准确的讲,这游戏里不存在所谓的‘资料片expansionpack’,而应该被称作‘超大型彩蛋’。”
“这次的神族遗民彩蛋其实就是被玩家触发的,昨天你和虫娘、以及假发小姐姐下线之后,陈久大大又上线了一小会儿,跟NPC林霜发生了对话,触发了彩蛋。”
“我们后台监测到条件达成之后就放出了相关的系统和剧情。”
“之所以要以更新的形式进行我想你们也明白,这一方面是为了让剧情更流畅,一方面也是考虑到我们服务器的承载力。”
“毕竟那么多东西一下子放开的话,主机还真撑不住.......”
陈久的这段话真假参半,但中心思想还是表达得很明显的:
我们的游戏内容丰富的很,多花点时间去探索,也许你就是下一个幸运儿!
很显然,玩家也真就吃这一套。
他才刚发完,秦川就已经用“牛逼”的表情包把聊天框刷屏了。
“卧槽,你们公司真的是他么的良心厂家啊!我玩游戏那么多年,就没见过这么良心的公司!”
“大型资料片做成彩蛋,波兰蠢驴都没你们蠢啊。”
“说真的,这游戏你们打算卖多少钱啊?这玩意儿一点氪金点都没有,买断制的话会很贵吧。”
“不过没关系,再贵我也要买爆!”
“所以到底什么时候正式发售啊?”
“呃......正式发售的日期我是没权利知道的,不过我可以透露一下,我们近段时间会开放更大规模的内测,并且在内测之前会有一个专属剧情提供给到你们这些封测玩家。”
陈久打字回答道。
“到时候你们会获得专属称号----也是唯一称号。”
“牛逼!!!”
“好厉害好厉害!”
“卧槽,没想到我的运气居然会用在这上面啊......不过也不错!”