火机里点着还要小的火苗飞向自己,终于在火苗靠近之后...
唰,四代又一次出现在东星身后最近的一个安全范围外的飞雷神印记上。
“这是....”跟踪过东星的暗部小哥在面具之后瞠目结舌:“空条东星他,似乎发现了什么不得了的事情啊...”
“嗯,这家伙,我开始相信这家伙能赢了!”
实验的结果出来了,这个四代,是那种会连“屁大点”的火遁都要闪躲的情况。
很好,那么接下来,就有充足的机会来反制四代的飞雷神了。
印在那些长出来的树枝上的印记可以直接用火遁把整段木头烧掉,只要把头顶上那些木头烧掉就能瓦解四代现在拥有的多种高度差的立体空间瞬移,让四代只能在地面范围内活动。
四代会保护方便自己移动的飞雷神印记,但是如果用火遁去攻击,那么四代就无法阻挡,连续使出几发火遁忍术烧掉这些支棱出来的树枝树干的支点,头顶就安全了。
然后继续之前推测四代行为模式的实验。
如果失去硫磺火的庇护,四代会从哪里攻击过来呢?
又一次召唤出白金之星,东星慢慢的减弱硫磺火......
直到硫磺火消失的瞬间,来了!
嚓...嘭!
白金之星的拳头和四代握着苦无的手撞在一起,以白金之星的结实程度,普通的苦无这种忍具根本无法伤到。
硫磺火印记在四代一击撤离的时间里已经再次燃烧,四代刚刚和白金之星对了一招,几乎是同一时间就出现在东星身前了,横扫出来的一招鞭腿都快碰到东星的肩膀,四代却直接消失了,黄色的身影一闪再次出现在东星身后。
回忆了一下刚刚的战斗。
原来如此,第一次攻击习惯从身后发动,起手的招式会选择苦无或者螺旋丸这种更具有一击必杀的能力的招式,之后的攻击就比较随意,基本上是对手防备哪里薄弱就向哪里进攻,并且习惯性的撤退位置是对手身后视野外的安全距离的印记上。
还好四代不会看见自己视线过去就非得转移到身后,否则就成了视外幻兽了嘛,这里又没有某个我们收容,收容失效,我们跑路的组织。
思维就发散到这里好了,总之,计划已经完成了!
飞雷神的速度在四代手里极快,配上四代的反应速度,如果要拿硬实力来破解,得比四代的反应速度更快,而且预判四代攻击的位置提前反制。