经都全部的凝固了,他抬手敲碎了这些金属器具外面的泥土,从中取出来了三样东西,这三样东西分别是青铜打造的,长剑的剑身,长刀的刀身以及斧子的斧头部分。
只不过只是经过了模具的强行凝固,所以这些器具只是显露出来了基本的外形,在锋利程度方面还是不怎么行的,毛边也非常多,还要进行进一步的打磨才行。
这对于周然来说不是问题,他对于锻造的确是没有什么心得,甚至连技能也没有获得,但是在手工艺方面他还是勉强有那么点水准的,只是打磨一下武器的辨认和外观还不成问题。
只花费了两个小时的功夫,周然就搞定了这三件器具,哦,其中一大部分时间还是花费在该去找什么样的工具来进行打磨,而本身打磨并没有花费太长的时间。
在全部都搞定了之后,在装配上其他的组件三把武器便崭新出炉了,顺带一提,斧子这种东西比较特殊,只要不是少见的类型,大部分都可以兼任工具和武器两种。
挥舞了一下手中的青铜刀,周然点了点头,只见他使出了一套刀法,然后纵身一闪,手中的长刀笔直地划过了自己前不久制作的一个铁木雕像。
在他内气的加持下,青铜长刀展现出了原本应该比他更为强悍的锋利程度,那堪比普通金属的铁木雕像甚至没能够阻拦片刻就被从中切成了两半,损毁了一个小雕像而已,周然没什么心疼的,他把青铜长刀收回来仔细看了一番,长刀的刀刃稍微有一点点卷刃的情况,但是并不算严重。
‘果然,青铜在锋力度还有耐久性方面都稍微差了一点,它主要的优点应该还是集中在耐性上面。’
这倒是也没错,在众多普通的金属当中,青铜的耐性可以算得上是非常高的了,这里的耐性指的并不是防御能力,而是对于特殊状态的抵抗能力,这些特殊状态包括元素伤害,腐蚀伤害,毒性伤害等等对于这方面的抗性,青铜在普通金属当中能够排得上前三的水准。
而这经过周然一手锻造出来的三把武器,也全部都只是荒级而已,当然自身都带有一些还算不错的特性,就比如这把长刀所带的特性就是锋利度+2。
不要小瞧这简简单单的+2,在武器和防御当中,锋利度,耐久性这些属性+1,+2指的并不是简单的数值相加,每加一点等于在基础的属性上增加了20%,也就是说当单一的属性达到+5的时候,它的这项单一属性比起来常规属性就达到了翻倍的程度。
而+2就是使这把青铜长刀的锋利程度,是