基本上每个原始人只要携带一定量的绷带就足够了,确保伤势不会变得更加严重,绷带配合上木板之类的能够暂时的稳定住外伤,以及部分骨头方面的伤势,再配合上小道具的治疗效果,至少能够保证他们不会出现濒死之类的情况。
而由于有着聚气符不断的往里面吸纳天地灵气,所以这种治愈力量基本上是能够一直保持下去的,只要这个小道具本身没有任何的问题,至于其他的话,周然就没有什么更多的成品了,只不过三天的时间而已,他也只尝试了六七种组合。
伸了一个大大的懒腰,周然揉着自己发红的双眼,三天的时间没怎么休息,哪怕是他这会儿也感觉到精神疲惫,正在他一边打着哈气,一边站起身,想要离开的时候却看了看自己一片杂乱的木工房,最终还是决定稍微收拾一下,那些被他铭刻了不少符文,但是却没有发挥出什么效果的半成品都扔到了一旁的筐子里面,而那些描绘上的符文直接报废掉的被他当成了失败品,扔到了另外一个木桶里面,最后一些基础材料就摆在了墙的边角。
至于桌子上嘛,是10来根成品,这10来根竹子,全部都被他描绘了雷咒以及寒冰符,并且配合上了刀兵符的符文,形成了一件件可以重复使用的道具,这道具本身的威力并不算强,但是有一点,可别忘了周然现在的领地内,能够释放出属性攻击的只有他自己一个人。
甚至就连老者都没有办法把自己的内气直接转化成为某种属性,它只能够使用拥有某种特性的内气,拥有不同特性的内气所形成的属性攻击,和直接把内气转化为属性攻击,根本不是一个概念,如果用游戏术语来解释的话,那么周然现在手上包裹着一团火焰,对某个个体进行攻击的时候,它所能够造成的伤害是拳头造成的物理伤害,加上火焰所造成的灼烧伤害,而老者如果用内气的特性转化出来了一团火焰进行攻击的话,那么它所能够造成的伤害是拳头造成的物理伤害,再加上内气造成的特性伤害。
不能够说哪个强哪个弱,但是只有像周然这样可以直接的把内气转化为属性,才算得上是走上了武修的路子,按照老者的解释,他应该也是能够办到这一点的,只不过不知道为什么,最近发现自己不太擅长做这件事儿,周然倒是知道原因,无非就是因为死亡游戏的纪元限制罢了,死亡游戏在这方面可以算的是非常的恶劣,老者的实力其实根本不止这么点,但是死亡游戏却给他完美的限制住了,想要发挥出来他原本的实力只能等到了烽火纪元才行。
所以说周然打算把这些竹子分给