有类似图鉴的功能,上面有每一只精灵的羁绊,他都不用想,直接把那些羁绊抄过来就行!
说干就干。
周然当即起床打开电脑,开始弄相关资料。
有系统跟前世游戏的帮助,设计起来非常简单。
挑选出59只精灵,将它们分成1至5费卡,再按照系统里的羁绊信息分个类,第一版的精灵自走棋便有了雏形。
至于星级同样很简单,有三种形态的精灵自动就可以对应一星到三星,而那些只有两种心态的精灵,三星就变大一点,再染个金色。
搞定!
看着文档里密密麻麻的资料,周然满意的拍了拍手。
因为是第一版,他并不打算做太复杂,连装备系统都暂时舍弃,其他的那些奇特的机制更不用说,一切以尽快上线为主。
其余的那些都可以作为后续更新的噱头,来持续吸引玩家。
资料准备完毕,接下来,就是找个程序员将它做出来了。
对此,周然也已经有了人选。
……
翌日。
周一。
作为江海大学的学生,周然自然是得去上课的。
一大早,闹钟还没响,他便早早的起了床,掏出手机了个微信出去之后,便迅速的洗漱完,骑上小毛驴直奔学校。
世界变了,他们的教材自然也变了。
比如今早的课,上的就是精灵的属性与克制关系。
对此他早已背的滚瓜烂熟,所以全然没有兴趣,他目光扫视整个教室,寻找那个能帮自己完成自走棋游戏的人。
他的好兄弟,钱嘉树!
世界还没改变的时候,树哥就是个计算机天才,刚进大学不久,他觉得食堂阿姨打饭的手太抖,就直接自己写了一套程序,甚至做出了一个仿真机械手臂,妄图取代食堂阿姨的位置。
校领导狠狠的表扬了他,然后拒绝了他的请求。
这件事虽然没能成功,但树哥伟岸的想象却深深的刻在了众多同学们的心中。
眼下世界虽然改变了,希望树哥能保持初心,可千万别把他的手艺给丢了。
然而周然找遍整个教室,却并也没发现钱嘉树的影子。
打开手机,微信也没回。
于是他拉过另一个同学问道,“树哥呢?”
“还在睡觉呢,树哥昨晚写代码到三点多,今天应该都不会来上课了。”
周然