如果再加上它能与其他技能叠加增幅的特性,这技能可以称得上是一个中低阶神技了!
可是……真实的塞格瑞德,真的能像游戏里一样,能在一阶时就将一个技能提升到真神位阶吗?
罗兰从刚刚开始就在纠结这个问题。
呃,现在纠结这个貌似没啥意义,试试不就知道了?
罗兰眸光一亮,立即唤出属性面板开始分配灵魂点。
在将‘重击’升到大师级位阶之前,从初级升到特级只需要3灵魂点。
【你已将初级‘重击’提升至特级‘重击’】
【重击LV5:消耗大量体力为本次攻击额外附加(10+5)点力量加成】
灵魂点还剩8点,重头戏开始了!
罗兰压抑着兴奋的情绪,再次将7灵魂点分配到‘重击’上。
【你已将特级‘重击’提升至圣位‘重击’】
【重击LV5:消耗一定体力为本次攻击额外附加(10+9)点力量加成】
成了!
要不是美丽的姐姐大人还在身旁,罗兰早就压抑不住,兴奋得上蹿下跳了!
不过事情还没完,他可是还有16点潜能点没分配呢。
没啥好犹豫的,罗兰直接分配了5点到技能上,将它提升到了一阶的等级上限。
【你已将‘重击’提升至LV10,请在以下特殊效果中选择一项作为该技能的进阶效果:
①致残:有较小概率对受到属性碾压的目标产生骨折、断肢、脱力、流血等负面状态(锋利武器优先级提升)
②震荡:有一定概率对目标的内脏、骨骼造成额外杀伤(重型武器优先级提升)
③压制:有较大概率临时削弱目标的力量或体质属性(通用)】
罗兰略做沉思后选择了①,本身就足够锋利的霜羽将在‘致残’的协助下产生更大的杀伤力!
再看现在的重击技能:
【重击LV10:消耗一定体力为本次攻击额外附加(10+18)点力量加成,并附加‘致残’效果】
从现在开始,我也算得上是半个二阶选手了……罗兰一脸的心满意足。
总计26点力量加成,再加上本身属性、霜羽与‘闯关达人’的属性增幅,算下来就是40点力量!
不过这40的数字虽然看着离谱,但在一阶这个职阶其实也就等同于800公斤的爆发力,可如果到了二阶却要提升1.2倍