个体数据评价均只与该物种的种群平均水平相关联,请勿进行跨物种进行比较)】
陈牧没想到系统在最后还会备注一句提醒。
他有些不着边际的想到:难不成这个系统以前被跨物种斗兽的小鬼给整怕了吗?
不过倒也能理解,现实毕竟和游戏差别巨大,不同物种之间的力量、速度确实很难用统一的标准来进行量化。
好在这方面陈牧有自己的知识储备,常见对战精灵的种族值分配他大致都有印象,倒也不必劳烦系统来提示。
乘龙的种族值他记得,六项之和是535,总和非常高,代表这个物种的平均水准相当有保障,下线基本不会低。
种族值分配上乘龙主要偏向生命值,耐久端相当优秀,进攻端稍显薄弱,速度则是弱项。
一类精灵的种族值分配基本决定了这个物种的整体倾向,你要问全世界这么多乘龙里有没有攻强守弱的极端个体,那答案肯定是有的,但比例上注定是少数。
种族值标定了一个物种战力发展的大方向,而评价数据则体现了每只精灵之间的个体差异。
陈牧自己记得种族值,再配合系统给出的个体数据,基本上就能保证他一定可以选到自己最合适、最想要的那只精灵!
这个金手指来的很及时,他表示很喜欢,可以五星好评呢亲~
随后他一只一只的看过去,尽可能把这片池子里的每只乘龙都给扫描了一遍。
期间他还收到一条提示——
【已累计观测并记录十只不同体型的拉普拉斯,情报值+3】
【已观测并记录拉普拉斯的技能信息:水枪,情报值+1】
【已累计观测并记录五条拉普拉斯技能信息,情报值+3】
又有情报值入账,让他可以更加放心大胆的扫描这些乘龙。
最终在看遍了整个池子足足十六只乘龙后,陈牧最终相中了一只七岁多的小家伙。
他的个体信息如下——
【精灵:拉普拉斯(别称:乘龙)
属性:水+冰
特性:储水
性别:雄性
年龄:7年零2个月
所属成长周期:成长期初期
个体数据评价——
生命力(hp):非常出色
力量(物攻):相对良好
躯体防御(防御):非常出色
法术亲和(特攻):较为优