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14 游戏谁做的?我要马上见他!(2 / 6)

不然噱头是有了,也宣传出去了,玩家们被吸引进来后,发现游戏做得不行,那就完蛋了。

玩家们会狂喷,连带着影响到创新之星比赛的评价,反噬自身。

丁久不是没见过这种例子。

前期宣传的越猛,玩家失望后,引发的负面效应越猛烈,越难以控制。

所以,丁久告诉自己,先冷静下来。

看看这款产品的质量再说。

自己是打算扶植一款典型作品出来,尝试破圈。但也不是随便哪款游戏都可以。

德需配位。

想到这里,丁久低声说着“借过”,尝试进入到人群里圈。

旁边的人看到竟然是丁主编来了,自觉地给丁久让开一条通路。

进入到里圈的丁久,视野终于不被遮遮挡挡了。

人群中心的工位上,坐着一个戴着虚拟头盔的人,因为脑袋全部被覆盖住了,所以看不出是谁。

而他面前的电脑屏幕上,展现的正是他在游戏中的画面。

他貌似身处于一个大学宿舍之中。

他很是慌乱,屏幕画面不停地抖动,由于颤抖的过于剧烈,导致视野中的一切事物都带上了模糊的残影。

再加上宿舍里的灯似乎坏掉了,频率极快的闪烁,一亮一灭之间,能看到宿舍中的书本、纸笔、衣物等物件,被旋风刮了起来,朝他逼近过来。

他恐惧的叫喊着,连滚带爬朝后退去,很快就退到了窗边,退无可退。

明暗闪烁中,旋风忽然化作一道模糊的人影朝他扑了过来!

他尖叫一声,而后翻身而起,撞碎窗户,毅然决然跳出了楼外。

坠入黑暗。

屏幕画面渐渐虚化,最后浮现出四个字。

【游戏失败】

他猛地摘掉头盔,胸口剧烈起伏,满头满脸都是虚汗。

摘掉头盔后,他连声骂了数句“卧槽卧槽卧槽”。

这人正是已经第二次体验游戏的编辑,詹鹏。

第一次体验时,他只玩了十五六分钟,就因为受到惊吓过大,离开答题的电脑前太久,而导致游戏失败了。

第二次坚持得久了些,但最终依旧是同样的结果,但是游戏过程却很不一样。

本来詹鹏以为,有过第一次的经验,自己不会再被轻易吓到了。没想到自己还是太天真了。

因为这游戏仿佛能够洞悉人心似的,根本不按之前的套路来

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