回事,但他们基础属性普遍极低,哪怕累积了多次死亡,日后还起债来也不会太累。
但对于刘逸飞这种基础属性强人而言,这样的隐性死亡惩罚就有点重了……
因为他们的基础属性越高,在实力越加强大的同时,锻炼难度就越大,想要完成惩罚要求的锻炼量就越大、耽误的时间就越多,可能他们的一次死亡就顶得上寻常玩家死上十次、甚至是二十次所要耽误的时间。
刘逸飞自己都没想到,区区一个G级剧情,还是分支小剧情,竟然就让自己在阴沟里翻了船……
不过这也算万幸了,毕竟根据实际情况推测,对手很可能是一个隐于暗处的高级魔法师,且有着不俗的亡灵魔法造诣。
对上这号人物,简单干脆得死了也算烧高香,万一要是被对方抓住了,再来玩个“魔法调教play”什么的,那恐怕角色都要被整个玩废掉……
暗暗琢磨着这些有的没的,一个多小时后,刘逸飞就听到了系统提示——剧情失败!这已经是最后一次机会了,没想到最终还是没能过关。
随着系统提示响起,刘逸飞身旁两道白光闪过,赫然是任务失败后退出剧情空间的为战而生和冷风过境。
“你俩一起死了?”
“没有啊!我们一直活到了最后。队长你呢?教堂里的吸血鬼没打过?”
“墓地里的行尸我特意留下了一点,吸血鬼干掉了,不过最后吸血鬼的尸体爆炸了,我……被炸死了。”
“哈???大神你居然阵亡了?那吸血鬼死了还能自爆?”一听到刘逸飞说他自己死了,为战而生简直都惊了~
大神居然也会被人干掉?这一点都不魔法!!!
“我又不是神仙,只要对手够强,我凭什么不能死?不过那应该不是自爆,只怕我们一直在找的那个幕后黑手当时真的就在镇上……
哎!有点可惜了,临了还是没能看到对方一眼~对了,冷风,检索下你的剧情状态,哪怕是失败了,应该也会有些后续情报会告诉你的。”
说不可惜肯定是假的,只不过刘逸飞可惜的点肯定和为战而生不同~
相比第一次死亡记录和后续要承受的死亡惩罚,刘逸飞更可惜没能看到那个“幕后黑手”一面,因为他越来越觉得对方很可能是自己“认识”的某个家伙……
冷风过境也被刘逸飞的阵亡事实吓了一小跳,只是她对刘逸飞的实力不至于像为战而生那般迷信,这次剧情任务的内容又晦涩诡异,大高手也