当两条看上去胜率极高的下法碰撞在一起,棋面自然就变得不太好看。
尤其是中局,二人看上去都是在各下各的。
也就到了决胜的后盘,二人之间的差距才会慢慢显示出来。
就算自己选择胜率最高的一手,对面的人工智能却似乎还能选择胜率更高的下法去阻止。
但攻击方明显也是有着得天独厚的优势,尤其是象棋这样的棋子越下越少的棋种,攻方的优势会更大。
果不其然,五手过后,杨铮就获得了最后的胜利。
可这胜利并不是真正意义上属于他,而是属于大数据分析。
似乎,只要选择将人工智能作为象棋老师,那么人类就好像变成了一只提线的木偶。
无论是棋路,还是棋风,永远都没有着自己的风格。